以3Done编程建模设计,复原积木宫殿的童年

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      和现代的孩子五花八门的玩具相比,三十多年前妹妹手中的积木已是“侉”得掉牙的玩具了,但它又是经久不衰,代代相传的玩具,似乎很多很多有二、三岁孩子的家庭都拥有过叫做“积木”的玩具。        积木于我而言,是童年温暖的记忆,虽然为数不多,却让我拥有了“宫殿”、“国王”……童话般美好的想象与憧憬。        2020新年伊始,中华在地就被新型冠状肺炎所笼罩,宅在家中,虽不能为疫区贡献力量,却可以充分利用居家时光,好好地提升自己,以待疫情散去,我们能够以更有力的步伐追回逝去的时光。        学习内容以创客编程为主,其中,我选择了3Done教育2.6版的编程建模设计。       在3Done的拓展功能里,“趣味编程”的指令也是图形化、积木式的编程方式,指令清楚明了,易于操作。       而我,就想用这些简单的命令,设计一套简单的积木,再现儿时童话般的快乐!也让我的学生,在简单地学习,快乐地成长!        是的,别看这是最基本的几何体,却以最简单的方式让我们认识了由点成线,由线围面,由面拉伸出立体形状,在简单的搭建中我们也以学会什么是坐标、方位、角度,什么是平面,什么是空间,我们从其中感受了探究的魅力,学习的快乐,生活的美好,世界的精彩!        而这,也正是教育的本质——让受教育者过上幸福的人生,让学习者体验学习的快乐!        无需华丽的图案,精美的装饰,我们就在简单中扣启了趣味编程大门,向学生展一个精彩的世界。       编程过程中,有时也会“设想很美好,现实很骨感”,创意的效果没有如期实现的情况,但是所有的错误、失败都成功的证明我们可以放心地去尝试其它的道路,都为未来的成功铺就着道路。     “ 简单如我,也深奥如我”,教育就需要朴素的过程,踏实的前行。        有时候,我们可以借鉴手手头的玩具和生活中的物品,在熟悉的氛围中去磨练自己的双手,考验自己的智慧。       如果说,我对3Done有什么建议,我期望在3Done普通建模的“放样:、“圆角”等命令在趣味编程里都能指令,能够实现更多的编程设计。      同时,对于“特征造型”指令中的“基体”、“合并体”在保存后再打开常常会出现空的选项,使程序无法正常运行下去,一些Bug及时修补,这样初学者才不会困惑为什么正常运行后保存的程序,再打开时却运行不了。        就像这疫情,生活于这一时代的每一个都应当铭记深刻代价为何付出,所有犯过的错误都将为更好的前行铺路,所以,宅在家中,我们依然学习,带领自己的孩子、学生学习,以学习提升自己,用行动支援疫区,以崭新的我们去面对窗外明媚的春天!