素描透视教程

鹤岩居士

<h3><br></h3><h3>透视指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。<br></h3><h3>最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法。将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。</h3><h3>在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈现的各个点的位置就是要画的三维物体在二维平面上的点的位置。这是西方古典绘画透视学的应用方法。</h3><h3>狭义透视学特指14世纪逐步确立的描绘物体,再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。现代则由于对人的视知觉的研究,拓展了透视学的范畴、内容。广义透视学可指各种空间表现的方法。</h3><h3><br></h3><h3>分类</h3><h3>1.消逝透视、</h3><h3>2.色彩透视、</h3><h3>3.线透视</h3><h3>概念</h3><h3>透视学即在平面上再现空间感、立体感的方法及相关的科学。</h3><h3>狭义透视学(即线性透视学)方法是文艺复兴时代的产物,即合乎科学规则地再现物体的实际空间位置。这种系统总结研究物体形状变化和规律的方法,是线性透视的基础。15世纪意大利画家L.B.阿尔贝蒂的画论叙述了绘画的数学基础,论述了透视的重要性。同期的意大利画家皮耶罗·德拉弗兰切斯卡对透视学最有贡献。德国画家A.丢勒把几何学运用到艺术中来,使这一门科学获得理论上的发展。18世纪末,法国工程师蒙许创立的直角投影画法,完成了正确描绘任何物体及其空间位置的作图方法,即线性透视。L.达·芬奇还通过实例研究,创造了科学的空气透视和隐形透视,这些成果总称透视学。</h3><h3><br></h3><h3>素描基本几何体透视理论图</h3><h3>因物体对眼睛的作用有3个属性,即形状、色彩和体积,因距离远近不同呈现的透视现象主要为缩小、变色和模糊消失。相应的透视学研究对象为:</h3><h3>①物体的透视形(轮廓线),即上、下、左、右、前、后不同距离形的变化和缩小的原因;</h3><h3>②距离造成的色彩变化,即色彩透视和空气透视的科学化;</h3><h3>③物体在不同距离上的模糊程度,即隐形透视。</h3><h3><br></h3><h3>透视有三种:</h3><h3>NO.1色彩透视</h3><h3>NO.2消逝透视</h3><h3>NO.3线透视</h3><h3><br></h3><h3>其中最常用到的是线透视。</h3><h3>广义透视学方法在距今3万年前已出现,在线性透视出现之前,有多种透视法。</h3><h3>①纵透视。将平面上离视者远的物体画在离视者近的物体上面。</h3><h3>透视</h3><h3>②斜透视。离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸。</h3><h3>③重叠法。前景物体在后景物体之上。</h3><h3>④近大远小法,将远的物体画得比近处的同等物体小。</h3><h3>⑤近缩法。有意缩小近部,防止由于近部透视正常而挡远部的表现。</h3><h3>⑥空气透视法。物体距离越远,形象越模糊;或一定距离外物体偏蓝,越远越偏色重,也可归于色彩透视法。</h3><h3>⑦色彩透视法。因空气阻隔,同颜色物体距近则鲜明,距远则色彩灰淡。</h3> <h3>透视画方法是以对物体的观察,在两维的平面上利用线和面趋向会合的视错觉原理刻画三维物体的艺术表现手法。</h3><h3>线透视的分类:</h3><h3>1、一点透视(平行透视);</h3><h3>2、二点透视(成角透视);</h3><h3>3、三点透视(倾斜透视);</h3><h3>4、圆的透视;</h3><h3><br></h3><h3>一点透视(平行透视):就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点。而正面则为正方形。其他面根据消失点逐渐发生变化(如图)。</h3> <h3><br></h3><h3>二点透视(成角透视):就是有两个透视点,左边一个右边一个,从两个点发出无数条射线在你想画物体的地方画一条笔直的竖线。这个立方体上的任何一条线的延长线都要能经过其中的某一个点。两点透视不一定要在中间画,在角上(或者任意一个位置)画立方体也是可以的。在两点透视中垂直的线是平行的。在一点透视中垂直线和水平线都是平行的,记住这个就可以了。</h3> <h3><br></h3><h3>三点透视(倾斜透视):当视点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线,就是要产生倾斜透视变化。三点透视也没什么难的了。就是多了一个透视点。(中间的那个点,将它当成一个交点就可以了)</h3> <h3>圆○的倾斜透视:</h3><h3>我们生活中除了会发现近大远小这个规律外,还有圆形的东西只要有一点倾斜视角看过去,它都会变成椭圆,而且如果它在垂直上下移动会有下面的规律。</h3><h3>中间那根横线是视平线(跟眼睛平行的一根水平线)。在视平线上下的圆透视后的椭圆,有这样的规律,离视平线越近,透视越大,面积越小,越窄。</h3><h3>离视平线越远,透视越小,面积越大,越像圆形。在视平线上时候就是一根线。</h3><h3>根据视平线可以分为三个视角,仰视(视平线以上),平视(在视平线上),俯视(视平线一下)。我们平常看见的大多数为俯视角度的。</h3><h3>所以是上面的椭圆要窄,下面椭圆要大的。</h3>