课程游戏化背景下幼儿园音乐游戏化的设计与实施

沙晓倩

<h3>歌唱活动用音乐游戏、打击乐也可用音乐游戏</h3> <h3>故事30秒讲完,边听音乐边做动作,从幼儿的生活经验中提取,够用就行,重重挑战</h3> <h3>预令:做生活当中的有心人,根据故事情节设计预令,有情景的预令</h3> <h3>讲纪律的老师都是没本事的老师</h3>

预令

游戏

音乐

老师

打击乐

设计

有心人

够用

没本事

故事情节