智慧数学节 ,欢乐无极限 ——茶陵思源实验学校教育集团隶属小学首届数学节活动

尹淑婕

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 数学是思维的体操,兴趣是最好的老师。为激发学生学数学的热情,培养学生的思维能力,营造良好的校园数学文化氛围,茶陵思源教育集团隶属小学于2019年11日4一11月28日隆重举行了“感受数学文化、品味数学魅力”首届数学节活动,旨在让学生走进教师创设的数学乐园,亲身感悟我们身边处处是数学,用心品味它的无穷魅力。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 本次数学节由两部分内容组成:“让快乐与数学同行”和“思维大碰撞”游园活动。 <h3><font color="#010101">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 欢乐对对碰让一年级的学生在玩中学,在学中玩,增强了学生的数字意识。</font></h3> <h3><font color="#010101">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 趣味手工制作让二年级学生感受数学来源于生活,并服务于生活。瞧! 他们的钟面多有创意!!!</font></h3> <h3><font color="#010101">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 让数学插上想象的翅膀,三年级的数学想象画让知识和想象结合,学生在数学王国里遨游,真正品味到数学几何图形的美。</font></h3> <h3><font color="#010101">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 四年级的数学手抄报让学生知晓了数学家的故事、数学名人名句,开阔了学生的视角,弘扬了数学文化。</font></h3> <h3><font color="#010101">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 来......看谁算得快,五六年级的“速算王”竞赛培养了学生心算、口算、笔算的能力。看,“速算小达人”们奋笔疾书,展开了紧张激烈的对决,这是速度与智慧的较量!</font></h3> <h3><font color="#010101">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 本活动主要采用趣味游戏的形式培养学生的数学能力。</font></h3> <h1 style="text-align: center">数学驿站一:猜谜游戏</h1> <h3>  猜谜游戏是传统智益游戏,源自中国古代民间,历经数千年的演变和发展。通过猜谜游戏引导学生对外界事物和文字的认知,激发学生学习数学的兴趣!</h3> <h1 style="text-align: center">数学驿站二:数学乐翻天</h1> <h3><font color="#010101">游戏1:快乐拼拼拼</font></h3> <h3><font color="#010101">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 玩七巧板、拼七巧板,玩出了学习数学的热情和兴趣,拼出了创新思维的火花。</font></h3> <h3><font color="#010101">游戏2:汉诺塔</font></h3> <h3><font color="#010101">游戏3:百变魔尺</font></h3> <h3><font color="#010101">游戏4:巧移火柴棒</font></h3> <h3>  移动规定数量的火柴棒使等式成立。哈……这难不倒我!同学们纷纷绞尽脑汁,跃跃欲试。</h3> <h3><font color="#010101">游戏5:快乐魔方</font></h3> <h3>  有趣的魔方游戏,锻炼了同学们的眼力、耐力、空间判断力、记忆力及反应速度,从而促进了智力的提升。</h3> <h3><font color="#010101">游戏6:数独游戏</font></h3> <h3>  瞧,这地上坐着的同学们都在干嘛呢?喔,原来是在玩数独游戏呢!这专注忘我的姿态绝对是一道靓丽的风景线!</h3> <h3><font color="#010101">游戏7:24点</font></h3> <h3><font color="#010101">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 每人随机抽出4张扑克牌,根据扑克牌的数字进行加减乘除算出24点即获胜。</font></h3> <h3><font color="#010101">游戏8:华容道</font></h3> <h3>  通过移动各个方块,把最大的方块从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。这是一种运筹帷幄的能力的体现,锻炼了学生的连续思考能力。</h3> <h3 style="text-align: center;"><font color="#010101">数学驿站三:数学大转盘</font></h3> <h3><font color="#010101">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大转盘内设置六块游戏区域,分别是:抽卡游戏、补充对称图形的另一半、猜数学知识、幸运加分、记数(记位置)、掷骰子。学生转动转盘,指尖指向哪一块区域,学生即完成相应游戏。</font></h3> <h3><font color="#010101"><p style="text-align: center;">兑奖区</p></font></h3> <h3><font color="#010101">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font>&nbsp;据悉,茶陵思源实验学校教育集团隶属小学本期起致力于打造系列学科节活动,旨在营造浓厚的学习氛围,激发学生的学习兴趣,感受学科的趣味精彩,提升学生的核心素养。本次趣味横生的数学节便是系列学科中的一个。美<font color="#010101">国数学家哈尔莫斯曾说:数学是一种别具匠心的艺术。通过本次数学节活动,孩子们学会了用数学的眼光去认识世界,去感受这别具匠心的艺术,去感悟数学之美,极大地提高了孩子们学习数学的兴趣,提升了学生的数学核心素养。同时,在数学魅力的感染下,学生们都自觉掀起爱数学、学数学的热潮,感觉每个数学符号都能散发出思维的魅力!</font><br><font color="#010101"></font></h3> <h1 style="text-align: center;"><b><font color="#010101">本活动由帝之豪家居友情赞助。</font></b></h1> <h3>供稿:尹淑婕</h3><h3>供图:周玲玲</h3><h3>审核:欧阳红勇、李运香</h3>

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