<p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">一、工具:</h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">绘画工具:兼毫毛笔2只,小红毛或勾线笔,生宣,铅笔,小瓷碟若干,硃砂,胭脂,花青,三青,赭石,三绿,钛白,曙红,硃磦</h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">第23、24节课笔记:</h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">1、从整个画面的构图来看,整个画面为方形,人物呈现在画面中为半胸像,身体比较侧,头向画面外扭转,眼神清澈,面带微笑。</h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">2、人物的头面部作为整个画面的主体,需要精细去刻画,打型的时候先画出它的大体轮廓姿态,再去按照三庭五眼的五官定位方法将面部分割。要考虑到身体姿态和头部扭转方向,头颈间的关系要和谐。再去概括五官大体轮廓,既要考虑到女性柔和的面部轮廓特征,还要考虑到个体的五官特征,这样画出来的人就不会千篇一律。定出准确大体结构之后,我们再以墨色去塑造。墨稿是我们整幅作品的骨骼,所有的颜色都依附其上,不可不重视。在用笔墨去处理人物的时候,依旧像我们之前讲过的一样,先以淡墨去定出具体的五官形态,这样我们还有调整的余地。在画头发的时候要注意墨色的层次,要有浓淡干湿的区分。注意塑造出头发的厚度,一些走势可以成组来画。相互之间的遮挡关系和墨色变化要顺应结构。在处理接近脸部的头发时一定要注意,不要画过。水分一定要控制住,不要洇散到面颊处。唇部在处理的时候,依旧是先以裹锋的形式以淡墨打底,塑造出唇部形态。后面再用颜色去破墨色。眼睛在刻画时依旧需要把握住不同结构的墨色变化以及同一结构上的阴阳变化。使眼睛更加的生动传神。眉毛可以以丝毛的形式画出。也可以以笔触概括画出,但是墨色不可太跳。衣物的线条在处理时注意中侧锋并用,可以有一些提按顿挫的变化,整体造型松中有紧。</h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;">3、在染色时,依旧要把我们的面部塑造的更加的细致,肤色的底色可以是由朱砂加赭石加三绿加钛白打底。朱砂色或曙红色趁湿点染红润气色。朱砂色或朱砂加朱磦色去染唇部,以色破墨。塑造整体面部时可以有一些冷暖色的对比,但是不可太过于突兀。区分面部的阴阳时,可以用胭脂加赭石加三绿去调重肤色,适量混合打底肤色或者是加清水,稀释到合适的浓度和重度,去塑造面部结构。人物身上的衣物可以用花青加淡墨去染。或者是花青加赭石也可以。再以三青色勾勒服饰上的纹饰。</h3>