<h3>STEAM教育从STEM教育发展而来,STEM教育的理念是美国教育界在本世纪初提出来的一种教育模式。</h3><h3><br></h3><h3>背景:美国深刻意识到其国家核心竞争力在世界范围内普遍下降,认为国家核心竞争力的本质是人才的竞争,科学家、工程师和技术工人将是21世纪处于主导地位的人力资源。</h3><h3><br></h3><h3>美国实行探究性学习很多年,需要一种新的模式来继续推动探究性学习。</h3> <h3>STEAM教育(跨学科教育):Science(科学),Technology(技术),Engineering(工程),Art(文科),Math(数学).</h3> <h3>Science:探索和发现自然规律的学问。</h3><h3>科学精神</h3><h3>科学方法</h3><h3>科学知识</h3> <h3>Technology:改造自然世界的知识、工具、经验、技巧、手段</h3><h3><br></h3><h3>技术认知</h3><h3>技术/工具运用</h3><h3>技术创新</h3> <h3>Engineering:有目标地应用科学和技术改造自然世界的过程。</h3><h3><br></h3><h3>1.目标(工程的关键,工程的出发点和归结点)↓</h3><h3>要解决什么问题</h3><h3>2.知识/技术/工具/经验运用</h3><h3>↓</h3><h3>怎样解决问题</h3><h3>3.成果</h3><h3>↓</h3><h3>是否达到预期目标</h3> <h3>Art/Math:用直观或抽象的方式来描述社会与自然的学问。</h3><h3><br></h3><h3>1.知识(用什么方式)</h3><h3>2.技能(怎样使用方式)</h3><h3>3.运用</h3> <h3>跨学科学习——STEAM教育</h3> <h3>STEAM教育的模式(三个层面):</h3><h3>体系:</h3><h3>1.完全模式(完全取消相关学科的分科教学,相关学科的学科知识完全通过STEAM教育来学习,如芬兰的基础教育。)</h3><h3><br></h3><h3>2.并行模式(保留分科教学,在实施各学科教学的同时,另外开设一门基于STEAM模式的课程,通常是校本课程。较多国家包括美国采用这种模式。)</h3><h3><br></h3><h3>3.嵌入模式(保留分科教学,也不另外设一门STEAM模式的课程,在各学科的学习中嵌入STEAM的学习元素。如我国大部分的STEAM模式。)</h3><h3><br></h3> <h3>内容:</h3><h3>1.狭义STEAM教育</h3><h3><br></h3> <h3>2.广义STEAM教育</h3> <h3>STEAM教育的教学方法:探究性学习</h3><h3><br></h3><h3>思考:什么是探究性学习?</h3> <h3>探究性学习一定是基于解决问题的学习,没有解决问题的学习(如单纯地收集资料、重复操作步骤等)都不是探究性学习。</h3> <h3>探究性学习:</h3><h3>目标:找出答案,解决问题(答案非现成,否则就不需要探究。)</h3><h3><br></h3><h3>过程:收集相关的数据、推理分析、得出结果</h3> <h3>探究性学习案例:</h3> <h3>探究活动分析(培养了学生自我导向学习的能力):</h3><h3>1.模式:项目探究(有项目背景、学生虚拟身份等)</h3><h3><br></h3><h3>2.探究目标:</h3><h3><br></h3><h3><br></h3><h3><br></h3><h3>这是典型的用以致学的案例。</h3> <h3>探究性学习:</h3><h3>1.对未知的探究</h3><h3>2.解决问题的探究</h3><h3>3.对创新的探究</h3> <h3>探究性学习是学会学习的有效途径:</h3><h3>1.学以致用</h3><h3>2.用以致学(更能培养学生自我导向学习的能力)</h3> <h3>探究性学习:</h3><h3>1.主题</h3> <h3>探究性学习的5E教学模式:</h3><h3>Engage(引入)→Explore(探究)→Explain(解释)→Elaborate(提升)→uate(评价)</h3> <h3>乐高教育的4C教学模式(高年级更为关注)与探究性学习的5E模式(低幼孩子更为关注)</h3> <h3>什么是有意义的乐高课堂?</h3> <h3>乐高教具在学习中的作用</h3> <h3>案例一:风的力量</h3> <h3>拓展</h3> <h3>课后反思</h3>