<h3>透视投影三要素:物体、画幅、眼睛<br></h3> <h3><br></h3><h3> 1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。</h3><h3> 2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。</h3><h3> 3,视点:就是画者眼睛的位置。</h3><h3> 4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。</h3><h3> 5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。</h3><h3> 6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。</h3><h3> 7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。</h3> <h3>地平线</h3> <h3>消失点</h3> <h3>视平线,视平线与视线平齐</h3> <h3>乘飞机时,飞机升高视平线升高,远方的地平线也随之升高。在这里,地平线与视平线重合。</h3> <h3>一幅画中,只能有一个视向,这个视向称为构图视向。</h3><h3>实际生活中物体的位置是固定的,特别是建筑物因此写生时,为了使景物的透视图形状美观,常常移动视点位置和改变视向来进行构图,所以就有啦平行透视图、成角透视图、倾斜透视图。</h3> <h3>一点透视,也称平行透视</h3> <h3>一组平行线如果有延伸行为,就一定只有一个消失点。</h3><h3><br></h3> <h3>但也有特例</h3> <h3>如何体现层次感和距离感的?</h3> <h3>两点透视也称成角透视</h3> <h3>同一幢房屋因为视平线定的高低不同,对建筑物也会产生不同的感觉。</h3> <h3>视平线定的高低适中觉得建筑物较平稳,视平线较低,建筑物显得高大。</h3> <h3>三点透视,一般都用于建筑</h3> <h3>如何添加人物</h3> <h3>一组房屋的屋顶的坡度是相同的</h3> <h3>对角线的运用</h3> <h3>门窗位置是由交叉对角线决定的</h3> <h3>一下是错误范例,此为仰视图,房屋原直立边应消灭于视平线上方天点,此房屋原直立边越高越离开,变成向下消灭于地点,是错误的。</h3> <h3>房屋原直立边没有消灭于同一地点,是错误的。</h3> <h3>曲线的形体</h3> <h3>圆柱的实际应用</h3> <h3>棋盘透视</h3> <h3>暗面与投影</h3> <h3>阴影透视</h3> <h3>特殊角度</h3> <h3>下坡式透视</h3> <h3>上坡式透视</h3>