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龙的传人

<h3>  书到用时方恨少,事非经过不知难。有人说:一本教育杂志,也应当是一所学校,有先进的教育理念,有切实、具体的可以给读者以启迪的教育案例,有高水平的服务……而《小学数学教与学》恰恰如此,它的文章精短实用,可读性强,内容实在,在推动教学改革、传递教学信息方面都有独到之处。拜读之后,结合教学,有三个方面的思考。</h3> <h3><b>一、正确认识口算的内涵和价值</b></h3><h3> 口算是数学学习的基础,对学生的抽象思维发展有着重要的价值,口算能力对他们其他形式计算的能力也有着重要的影响。</h3> <h3> 然而研究表明,口算不仅有速度之说,还有广度之言。而且两者存在较强的相关性,不仅发展趋势相同,发展关键期也类似。都是随年级的增加而增大,关键期也都是二年级和四年级。我们教学中只有掌握了这些规律,教学中才会取得事半功倍的效果。</h3> <h3><b>  二、怎样使数学游戏价值最大化</b></h3> <h3> 数学游戏活动让儿童真正成为儿童,能让他们学习之快乐,彰显思维之灵动。游戏课堂基本范式的构建,有利于教师在教学中引领学生于多姿多彩的游戏活动中体验、展示、评价、创造,实现小学数学游戏的价值,发展指向思维的核心素养,达成“游戏育人、和谐发展”的境界。</h3> <h3>面对数学游戏,我们应该思考:</h3><h3> 我们应怎样开展好数学游戏?</h3><h3> 数学游戏的开展如何与课堂教学想融合? 趣味性与实效性怎样把控? </h3><h3> 如何对时间进行把控?</h3><h3> 如何面向不同层次的全体学生?</h3><h3> </h3> <h3><b>三、重在参与是数学课堂的灵魂</b></h3><h3> “告诉我,我会忘记;展示给我看,我会记住;但让我参与,我会真正理解。”</h3><h3><b> </b></h3> <h3>  课堂本质上应是学生的课堂,如果知识没有经过学生自己的参与和探索,并内化加工,就不能真正变成他们自己的知识。在教学中,我们引领学生参与、探索、思辨、内化和运用。我相信,学生的思维会得以显现,课堂的学习能回归本真。</h3>