<h3>敬伟PS教程学习笔记(19)</h3><h3><br></h3><h3><br></h3><h3>B07,复杂抠图-2,抠光源不同、绿树背景的发丝</h3> <h3>案例,美女抠图,有点难度,更复杂。光影有亮的暗的两部分,背景也不是单纯单色,比较花,想把这女孩抠出来,连带头发去掉背景,该怎么去做呢?当然还是利用通道,中间还会用到其他的工具、功能,比如局部的地方有一些调色,还有计算这些刚刚讲过的东西,这些工具手法要综合起来运用,最重要的一点就是这个头发要分成两部分来做,左边比较亮的发丝和右边头发丝的小细节,复杂程度稍微多了一些,但再复杂的图,也是简单的步骤累积起来的,把它拆分开分解开它还是一些简单的步骤。</h3><h3><br></h3><h3>这个图片的红绿蓝通道,选择蓝通道还可以,先用矩形选框工具选这个半边,然后复制蓝通道做一个副本,然后做色阶,黑的变黑亮的变亮,选区内的画白颜色,选区外的用选框工具勾选一下,做一下色阶调整,把这些杂的颜色变暗一些,其他的地方擦黑就可以了,一律变黑。</h3><h3><br></h3><h3>不是特别单纯的背景,肯定会有好多杂色,一定得耐心地用手工,用画笔轻轻地擦一擦。图像右边高光的发丝,也用色阶来过一下,把黑白对比加强,找出这种选区的边缘。</h3><h3><br></h3><h3>看着也不是特别理想,用前面学过的计算命令给这个通道做一下计算。计算现在是正片叠底变得很暗,换一个模式叠加让喑的更暗亮的更亮。</h3><h3><br></h3><h3>经过第1次计算仍感觉不太理想,再来计算一次,再叠加一回,把不透明度再降低,主要是得到黑白区域,才能做出来选区。剩下的部分再计算也不太好弄了,拿画笔手动,用选框工具勾选,在通道里反向,再用色阶调一调。再把这个区域拷贝一下,新建一个通道,粘贴到新的通道里面,把杂边擦一擦,去掉杂边留下发丝,左边这边亮发丝也有了,下面呢就来搞右边。</h3><h3><br></h3><h3>还是在元素通道里面找红色绿色蓝色,对比一下那就用红色通道。复制红颜色通道,把右边的半拉的头发给变黑,左边是变白,正好是相反的,通过色阶调一调,把对比加强,找到这个边缘,把没用的东西呢也都擦掉,只留下黑白区域,然后再执行反向。</h3><h3><br></h3><h3>右边部分拿选框工具框一下,选中它接下来就复制拷贝,再来左边那个区域点粘贴,这样两个基本选区就合在一起了,发丝也粘贴进来,做出来这个选区,把它生成选区,按Ctrl键生成选区,回到复合图像来到图层添加蒙版,这就抠出来了。那给它换一个背景,新建个图层,换个颜色,看看这个抠得怎么样,细节怎么样。</h3><h3><br></h3><h3>然后找到蒙版,点调整蒙版,还是跟上一节课一样,在调整蒙版这里动一下半径啊,移动边缘的净化颜色,达到一个最好的状态,反复地调节它一下,尤其是左边这边,比较亮的头发丝这块儿,找一个最好的状态。感觉差不多就输出这个蒙版,新建带有蒙版的图层。然后回到通道里面把右边一些高光的发丝也调一下,选的更多一些发丝,然后生成选区,回到原图层的蒙版里面,填充白色,使用调整蒙版进行细节调整,前面讲的初阶抠图调整蒙版,这些基础知识都非常重要,前面学好了,后面 东西学的都很快。</h3><h3><br></h3><h3>接下来再把一些漏掉部分,在蒙版里面用黑的画笔白的画笔擦掉或添加,来修饰一些边缘,让它达到一个完美的程度。</h3><h3><br></h3><h3>不能单单的只是依靠软件,有时该手动就得动手,尤其右边这个头发颜色跟后边背景木头颜色非常接近,如果只是用电脑来分析还挺困难的,该用手工的就用手工,得打扫一下,现在再把肩膀这块再补一下,在通道里那个肩膀忘了选了,但肩膀这块没什么难度了,这个就是普通的一个抠出,用蒙版、画笔、钢笔都行,我这里就用画笔画了一下,从原图上复制一块补到上面。</h3><h3><br></h3><h3>右边发丝细致的处理需要耐心,用比较细的不同的画笔在蒙版上把原来那些头发丝画出来,尽量自然一点,和已经选出来的高光的发丝很自然地衔接,因为原图头发跟木板太接近了,有必要用手工徒手地画一下,让这些发丝出来达到一个自然的感觉。</h3><h3><br></h3><h3>再来进行一些局部的修饰,来看一下不同的背景,黑背景绿背景切换一下,然后一点点去处理。不要害怕抠不出来,这些工具原理命令你都会了,那么没有你做不出来的图。</h3><h3><br></h3><h3>这算是一个稍微复杂点的抠图流程,大家在底下呢练习练习,那也不一定非要用我这种方法,只要结合咱们前面这些通道的原理啊啊,这些基本的属性啊,蒙版的操作呀,嗯,大家可以自己发挥,只要最后效果做出来好那就什么都好,这节课都到这儿。</h3> <h3>这一节课例子,美女头发和后面的绿色还是比较接近的,背景不单一,都不是特别的好扣,如果只用一个通道一个步骤一刀切来做,很难把这个选区做出来,这个背景去不掉。建议拍照时尽量让这个人物主体和背景有非常明显的区分,后期抠图就变得非常简单。如果真的遇到这个情况非扣不可的话,就得硬着头皮来,分开几步分成几部分去单独地处理,最后把它拼合起来。方法和前面讲的一样。</h3><h3><br></h3><h3>操作流程第一步,先把画面上的颜色调整一下,用的是可选颜色,把红的颜色调的更红绿的颜色调的更绿。对比就更清楚了,更方便我们做选区。可选颜色具体怎么调前面都讲过。</h3><h3><br></h3><h3>打开通道,使用通道混合器,再来加强一下红色,绿通道也降低一些,把绿颜色呢变得黑一些。这样通道里的对比就不错了,复制它的副本出来,先单独把右边上边这一块颜色选中复制粘贴出来,单独编辑分块来做,再复杂的工作也是一块一块地分解开的,把这块儿没用的地方都涂成白色,重点做发丝,只要把这块的发丝做好处理好就可以了。</h3><h3><br></h3><h3>再看下面这一块,现在框选的单独处理一下。别着急,耐心一点一点地做。先把这块计算一下,这个颜色区别是比较小的,要让它的对比加强,颜色更深亮的颜色更亮,用叠加的方法叠加一下,但叠加后背景绿色部分,色光变得非常亮,再来计算一下,用正片叠底再压一压,把颜色压得足够暗。再用色阶局部调节,达到满意的边缘。</h3><h3><br></h3><h3>接下来的工作就是拿画笔,把没用的地方给它涂上,这些都是实在的选区,黑色的部分该去掉的都去掉,用黑色画笔擦干净,处理差不多把这块也拷贝过来。让它俩在一起,就是拷贝再粘贴,粘到一块儿。这有一块漏掉的地方没有处理,再从刚才得到这个Alpha2这个通道里面,再来复制一块出来,粘贴过去。再用画笔啊,或者是加深啊,减淡啊,这个单色处理就那么几样,简单地址把这块儿再处理一下,让发丝的感觉出来,做这个一定要保持耐心,把这些不干净的不好识别的地方处理好。</h3><h3><br></h3><h3>接下来做第3部分就是最下面这个部分,看起来还好做一些,这个地方就使用红通道,处理好这个红通道,背景用加深工具把它加深擦干净,加深之后就变成没有选区了。这些选区内的部分都涂成白色,再来色阶调整一下。</h3><h3><br></h3><h3>同样也是拷贝再来粘贴,跟刚才得到的阿尔法通道1,把它并在一起,这样右半侧头发基本的形状就都做出来了。这右半侧的,分块来一块块来处理,不要着急。再修饰一下,做好之后拉一条参考线,表示参考线右边这部分出来了,然后处理参考线左边这个部分 。</h3><h3><br></h3><h3>看一下红通道,对比也很弱,头顶上这块发丝不是特别的好处理,得费点劲,还是使用刚才比较亮的红通道,先把基本型做出来,技术再复杂的工作,也是从整体到局部这样一点点的深入。先把那基本型擦出来,先得到这个大概的形状,我这里用的是画笔擦,大家用钢笔或者用套索啊一些常规的工具,选出来填充白色也可以。</h3><h3><br></h3><h3>这块没有什么难点,就是拿笔擦,这也要耐心一点。(耐心本身就是技术)把选区内擦白,选区外擦黑,或制作相应的选区用色阶处理一下变黑,把不要的东西都删掉,全都涂黑。想把基本型得到,头发呢实在太难处理了,有些地方得不到的话也不要太较真,我非得把它抠出来,因为这一个像素一个像素地抠,工作量非常大。本来抠这种头发,尤其这种特别复杂背景的颜色差别不大的,抠头发本来就是一种非常不效率的工作,或者片子重拍或者是想别的办法。</h3><h3><br></h3><h3>合并完成,这样左边右边两部分并到一起了,接下来生成选区,得到选区之后,把调色的调整图层关掉,复制原图给它添加蒙版,建一个背景观察一下,白背景看是初步的选区,杂色也很多,还是要再处理。给他换一个比较清爽的浅蓝色背景,然后选择蒙版,照例还是调整蒙版,尽量在调整蒙版里把选区更完善一些,就是来调这些参数呗。</h3><h3><br></h3><h3>这跟现在咱们前面讲的那些都一样,调整边缘调整蒙版,这些参数调整差不多之后,再来进行手动的处理,看哪些地方还不太好还没有干净,把它都擦掉。</h3><h3><br></h3><h3>对于发丝部分,也进行一些细节的处理。对这些背景反射的绿光头发上的绿颜色,使用颜色替换工具,然后用色相模式,选择头发的色相就把绿色给替换掉了。前面的B篇刚刚讲过颜色替换工具,马上就用上了,颜色都替换掉,这些杂色呢就去掉了。</h3><h3><br></h3><h3>现在这个头发就比较单纯了,也就是排除了环境光的影响,现在工作就是把头发丰富一下,再处理一下头顶这部分,手工给他做出一些来,画出不同的层次,把整体的头发再来修饰修饰去杂色。</h3><h3><br></h3><h3>现在这个头发就抠出来了,所以说我们工作中可能遇到有些图,非常的复杂,很麻烦,处理起来这就不知道该怎么下手,那么先把心放下来啊,就是一块一块来做,一口吃不下这个大蛋糕,那就一小口一小口来吃,把它分解开一块一块的来处理。</h3><h3><br></h3><h3>相对于比较简单的一些扣图啊,这个过程会复杂一些,耗费的时间精力呢也都多一些,但这个东西就是一分耕耘一分收获,那当你投入了极大的耐心去做这件事的时候,非常完整地做出来以后,你会发现你的收获非常的多。</h3><h3><br></h3><h3>前面讲的一些案例都非常简单,我一边说一边就能做出来,等我们以后接触的类型多了,你会发现没有几张简单的图会让我们做,你遇到的可能都是比较麻烦的一些问题,那遇到这样的问题就是一步步地去分解消化它。</h3><h3><br></h3><h3>这个案例也是当做大家的练习作业,基本的原理这些东西都讲了,这节课呢就是一个操作的流程,看一遍知道大概的做法,那你也就该动手开始做了,我这个图抠的也并不是有多好,希望大家能够做得更好。</h3>