<h3> </h3><h3> 活动时间:2019.07</h3><h3> 观察人物:孙妙彤、小欧、朱可欣</h3><h3> 幼儿年龄:3-4岁</h3><h3> 观察环境:教室</h3><h3> 活动名称:有趣的多米诺骨牌</h3><h3>多米诺骨牌是一项集动手、动脑于一体的运动。骨牌需要一张张摆下去。他不仅考验参与者的体力、耐力和意志力,而且还培养参与者的智力、想象力和创造力。多米诺骨牌是我们班新增加的游戏材料,既锻炼了幼儿细小肌肉,又锻炼了不服输的品质。多米诺骨牌不仅是一项集动手、动脑于一体的运动,还简单易操作,适合幼儿园的小朋友们玩耍。由于孩子们年龄还小,第一次接触骨牌,我们没有给孩子规定玩法,提供给幼儿自由自主的建构时间和空间。</h3><h3><br></h3> <h3>连续几早上我对新投放到的多米诺骨牌区域进行了观察,由于要按来园先后选区,因此每天早上过来这里玩的孩子是不同的,但相同点是,每个人都专心致志的拼摆、除小欧外外,每个人都是平面的拼摆。</h3> <h3>妙彤告诉我,她排的是城堡,从他们的角度来看很是壮观的;向义排的是机器羊,会变身的。</h3> <h3>只有小欧摆脱了平面的拼摆</h3> <h3>分析:多米诺骨牌,孩子们是第一次接触,根据以往建构时的拼摆搭建经验,孩子们对平面搭建经验还没有得到完全的满足,当拿到像积木一样的骨牌时,孩子们最想做的就是拼摆成自己喜欢的或平面的图案或立体的建筑。根据《指南》解读中游戏与幼儿发展的关系的阐述中,游戏反映了幼儿的发展水平,是我们了解幼儿发展水平的一个窗口,这正是皮亚杰关于“游戏是一种同化的行为”的观点,也就是说每个孩子都是在自己的水平上玩,他们是不会选择高于自己能力的活动内容的,在选择玩伴时,也往往会寻找与自己水平相当的伙伴才能玩起来,所以观察孩子游戏中的语言、动作和社会合作行为就能看出他的发展水平。</h3> <h3>小欧对骨牌很感兴趣,当看到我在拍照时也向我介绍,我顺势一起玩了起来,我是按照骨牌游戏排的,排好后我一推,顺势全都倒了下来,大家都停下来被我的举动吸引,说着“真好玩啊。”我说你们先玩着,我再去看看别的小朋友,就走开了,一会后,这一桌子的几位小朋友接着就配合起来探索新的玩法</h3> <h3></h3><h3>多米诺骨牌在摆放的过程中是非常辛苦的,一张张小小的骨牌要准确无误的摆放,由于桌面的不平,每摆一次,中途就有歪倒的,这时候需要极好的耐心和耐力,宝贝在整个过程中有欣喜,有期盼,还有惊吓和失落,但都没有气馁,最后成功的拍成了一个大长龙</h3> <h3>实施策略:当我去拿起骨牌进行骨牌特有的摆法,进行平行介入时,孩子们是很有兴趣的,但是孩子们还是沉浸在刚才的行为中,也就是还没有满足现有的玩法,所以在给孩子们一段自发练习的时间,然后生活活动中欣赏一些骨牌作品,时机成熟后,相信孩子自然会涉及到骨牌的游戏中。更何况没有规定骨牌一定要怎样玩才是对的,孩子们自发创造出的游戏玩法同样是有益的。</h3> <h3>虽然宝贝们的摆拍没有很大的变化或者更新颖的创意玩法,但是在平摆中,她们也有新的改变和方法,当一块站不住时他们会适时改变策略和寻找对应的方法,这中间对他们就是一次很好的锻炼</h3>