<h3><font color="#ff8a00">山石篇1. 石分三面 </font></h3><h3>画山石,人人都知道要"石分三面",但是如何来画未必人人知道。这里我把画石方法作一介绍,抛砖引玉,仅作参考。</h3><h3>1、在画山石轮廓时,努力找出能表现山石</h3><h3> 深度的线条,用抑扬顿挫的笔法,使线</h3><h3> 条近重远 轻,近浓远淡,近粗远细来表</h3><h3> 现山石的近实 远虚的空间感;</h3><h3>2、山石外形多转折,产生榫接,显出山石</h3><h3> 前面错位,增强立体感;</h3><h3>3、勾线要有粗细,用侧锋卧笔画出粗线</h3><h3> 条,就是山石的一个侧面;</h3><h3>4、山石要有石缝(石筋),它是山石的结构</h3><h3> 线, 可增强山石的立体感;</h3><h3>5、山石的底部不可平,尽管山石画得很立</h3><h3> 体,底脚一平,则前功尽弃。(见图1)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山石篇2. 山石的阴阳向背 </font></h3><h3>画山石开始勾勒轮廓,就要分出山石的阴阳向背,我们用凹线和凸线来表现山石的凹凸不平的基夲形,凹线为阴,可用侧锋画出用笔可重一些,线条浓一些,凸线为阳,宜用中锋勾线,线条可轻一些淡一些。整个山石迎阳光面为阳,背面则阴,阳面宜淡,阴面宜深,这样才能表现出山石的体积来。山石的勾勒线条一定要有粗有细、有浓有淡才能表现出山石的面貌来,勾勒应该先用淡墨勾,然后再加浓墨勒。(见图2)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山石篇3. 山石的质地</font></h3><h3>大自然中有许多山石,它们有不同的质地,单靠勾勒难以表现它们的质地,于是历代画家创造了许多皴擦方法。山石的皴擦应该阴处多皴擦,阳面少皴擦,甚至于不皴擦,遇到石筋应皴擦在石筋侧面。阴处皴不但能表现出山石的质地,同时也增强了山石阴阳面的体积感,擦是皴的補充,用枯笔擦出明暗空间。(见图3)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山石篇4. 两种常见的皴法 </font></h3><h3>1.披麻皴——主要表现土质的山石</h3><h3> 有長披麻与短披麻之分</h3><h3> 長披麻表现土坡山脉起伏不平</h3><h3> 短披麻表现山石的明暗向背</h3><h3>2.斧劈皴——可表现坚硬的岩石</h3><h3> 勾线呈直线状</h3><h3> 明部用淡墨</h3><h3> 暗部用浓墨</h3><h3> 以侧锋劈出</h3><h3><br></h3><h3>皴是有笔触的表现山石质地,而擦不见笔触,用来烘托皴,造成明暗空间。</h3><h3>(见图4)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山石篇5. 山石的穿插聚散</font></h3><h3>画山石与画树一样,同样要讲究穿插聚散,使画面中的山石活跃起来。</h3><h3>具体来说山石有大小、多少、聚离等现象出现,具体画法是先画大后画小,先画前后画后,先画聚后画散。(见图5)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山石篇6. 山石的点苔 </font></h3><h3>画山石除了勾勒皴擦外,还可加点苔使山石增妍生动。</h3><h3>1.近处山石点苔为苔痕,远处山石点苔成杂树丛木</h3><h3>2.山石勾皴不理想,可用点苔来補救</h3><h3>3.借点苔连接或分离二山距离</h3><h3>4.淡点助山之苍茫,浓点为山提精神</h3><h3>点苔有光毛之分,可形成图案状,点苔有深淡,聚散起伏等手法,是山水画中常用的手法。(见图6)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山石篇7. 山石的渲染</font></h3><h3>山石通过勾勒、皴擦、点苔基本成形,为了活跃画面,加强山石的立体感、朦胧感、虚幻感,生出气韵,渲染是不可缺少的步骤。渲染分内染、外染、干染与湿染四种:</h3><h3>1.内染——是染在勾勒内,使山石有明显阴阳</h3><h3>2.外染——是染在廓外,使山石上的苔点树丛</h3><h3> 朦胧虚幻</h3><h3>3.干染——内染与外染都在画面干燥时渲染,</h3><h3> 故称干染</h3><h3>4.湿染——将画纸打湿渲染,使画面色调统</h3><h3> 一,画面完整(此方法以后提及)</h3><h3>(见图7)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山石篇8. 山形地貌(一) 山峰、山峦</font></h3><h3>山峰、山峦在画山水画前,先要熟悉一下山形地貌,以及它们的表现方法,做到"胸有成竹",才能顺利作画。</h3><h3>山峰、山石高大尖峻者为峰,一般是坚硬的山石形成。可用狼毫笔蘸墨中锋直线勾勒,侧锋斧劈皴擦,石山少土应少点苔,偶然有小松在石缝中長出。</h3><h3>山峦. 山顶圆而势缓称山峦,山石上有一层厚土形成,可用兼毫笔蘸墨,中锋圆弧转折勾勒,宜用披麻皴完成皴擦,适宜点苔、丛树、植被。(见图8)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山石篇9. 山形地貌(二)</font><font color="#ff8a00">山岭、山崖</font> </h3><h3>山岭——山有脉络,逶迤连绵有回还之势,一般在山水画中作群山走向处理。画山岭,可采用开承转合的佈局方法,先画山峰(峦)为开,接着画岗为承,伸入远处接转,用淡墨勾出远山为合,形成蜿蜒生动的山岭。</h3><h3>山崖——是山体的断面,形势陡峭称为山崖。画山崖要注意山崖的迎面和侧面,迎面少石缝,用淡墨皴,成阳面。侧面多石缝以示深厚,浓墨皴擦显为阴面。(见图9)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山石篇10. 山形地貌(三)山坡 </font></h3><h3>山坡须分土、石。</h3><h3>土坡质松软,宜用披麻皴,坡面起伏不大,坡脚与水相接,或形成路径。</h3><h3>石坡是坚硬的石块,阳面经风雨剝蚀显出显光滑,阴面粗糙有石纹,用小斧劈之类的皴法为宜。</h3><h3>在山水画中,常是土石相间,在平缓的披麻皴土坡中,夹以数块坚硬的斧劈皴怪石,产生平中有奇,提神醒目,在陡峭的山岩间插上平缓土坡,奇中有平,以横破竖,使画面更有变化。(見图10)<br></h3> <h3>山石篇11. <font color="#ff8a00">山形地貌(四)山坡台墩</font></h3><h3>山坡平斜如台的称为台墩,在山顶或山腰的台墩,常见凉亭供人休息观景,在山脚下的山坡台墩,可见农舍,近水的还有渔船出沒。(见图11)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山石篇12. 山形地貌(五)山根</font> </h3><h3>山根俗称山脚,山的夲身有土、石之分,它们的山根表现方式也有所不同。土质山坡的坡脚多呈横列锐角,参差不齐渐远渐小,而石质山根常见坠落石头,可借这些石头的不同形态,表现山根的曲折变化,有的峭壁直插水中,可借水的回环曲折,表现山根的变化。总之,画山根切忌平板光滑,想方没法使它曲折变化。(见图12)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山石篇13. 山形地貌(六)路径</font> </h3><h3>路径也有土石之分,土路只在皴擦中留出一线空白,不必勾出路形,石路则同石坡的表现方法一样,路面留为空白,側面作些皴擦以示石路厚度。坡路(指上山的路径)可用石级表示,画路径的原则是宜曲不宜直,宜虚不宜实,弯弯曲曲时隐时现,便有"曲径通幽"之趣。(见图13)</h3> <h3><font color="#ff8a00">山</font><font color="#ff8a00">石篇14. 山形地貌(七)远山、沙滩 </font></h3><h3>远山以及江边沙滩,均宜用沒骨法画出,使用羊毫笔较妥当。其方法是先将笔洗净,饱含清水,笔尖蘸上墨水,在画盘上揉两下,调整墨色浓度再落笔。画远山,笔尖向上卧笔点拓,一般不再重笔,使墨色自然暈化,上深下淡,自然隐沒在云气中。画中几座远山要注意墨色变化,用墨色深淡来表现山的远近层次。画沙滩的方法与画远山同,只是用笔改为卧笔橫拖而已。(见图14) </h3>