<h3>主讲:张亚昕老师</h3><h3>整理制作:林均寅</h3><h3>讲座日期:2018年9月28日9:00时</h3> <h3>一、有关色彩:</h3><h3> 照片怎么调通透? 为什么这样调? 道理在哪?色彩关系一定要明白!</h3><h3>1.色光的三基色是:红(R)绿(G)蓝(B),当两个不同颜色相加的时候,就衍生出:青(C)品(M)黄(Y)黑(K)。</h3><h3>2.饱和的红绿蓝相叠加(都是255)就会出现白色,不饱和的红绿蓝相叠加就会出现灰色,<span style="line-height: 1.8;">不饱和颜色和它的互补色(对比色)相叠加,就会出现讨厌的灰色,也就是雾霾的颜色,所以要使照片通明透亮必须明白色彩的关系。</span></h3> <h3>3想要得到蓝蓝的天就要去掉黄色(红+绿)</h3><h3>想要得到纯净的红就要去掉青色(绿+蓝)</h3><h3>想要得到漂亮的绿就要去掉品红(红+蓝)</h3> <h3><b>二、现在以实例用荷花的图片来进一步说明色彩关系:</b></h3><h3> 通透就是通明透亮,明就是让亮度级别的颜色出来。</h3><h3> 荷花的颜色是品红色,而荷花的叶子是绿色,花和叶的颜色为互补色,所以一定要明白色彩的关系。</h3> <h3>要想得到好看花的品红色,就应该去掉绿色(青+黄),这里如果去掉绿,就会影响荷叶的颜色,所以这里去绿色不是好方法,要是加色应该是最恰当和最好的方法(红+蓝)。</h3><h3>调片的时候要想清楚色彩关系,可以看着色彩关系图,用色彩平衡来调节, 色彩关系要记牢,工具类的使用,很多快捷键也要掌握,才能调出通明透亮的图片。</h3> <h3><b>三、直方图和色阶</b></h3><h3>直方图可以很直观的表述一个图像的明暗数量分布的关系,通过看图像的直方图,就可以分辨图像是一张什么类型的图?黑白灰的分布如何? 也可以直接对一些片子进行黑白灰的调整,让图像看起来更加有层次,有深度,有内涵!</h3><h3>(1) 带有颜色信息的叫像素(直方图的综坐标)</h3><h3>【像素从定义上来看,像素是指基本原色素及其灰度的基本编码。 像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。</h3><h3>例如300x300PPI分辨率,即表示水平方向与垂直方向上每英寸长度上的像素数都是300,也可表示为一平方英寸内有9万(300x300)像素。</h3><h3>如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单元——像素。这种最小的图形单元在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,也就越能表达颜色的真实感】。</h3><h3>黑场:指亮度较暗的区域,0—80之间,黑场 就是暗调。80—170之间是中间调。</h3><h3>白场:171—255之间,也称明调。</h3><h3> 白天的照片都是中间调一般在128—140之间,偏亮些的。</h3><h3>(2) 色阶是表示图像亮度强弱的指数标准(直方图的横坐标)</h3><h3>【也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色】。</h3><h3>色阶:(黑场 白场)</h3><h3>像素集中在左侧是暗调,像素大部分在中间的是中间调,像素大部分在右侧的是明调。</h3> <h3><b>四、直方图的数值</b></h3><h3> 从平均值上可以看出调性来,是暗调,中间调,或者是明调。</h3><h3>例如白天的照片(120—150之间)是中间调偏明一些。</h3><h3>从色阶上看能看出某一点的明度来(这是60的亮度,再点一下别的点是207的亮度)</h3><h3>切记: 合理的对比度,黑的要够黑,白的要白,亮度等级不够图片就灰蒙蒙的。</h3><h3>能前期完成的事儿,一定不要后期来完成!要得到一个漂亮的蓝天就要干掉黄(红+绿),明白色彩关系对调片会大有帮助!在前期拍摄风景的过程中,应该留下漂亮的蓝天,留下青青的草地,还要留下青山绿水。前期留下的是什么颜色,通过色彩关系在调片的时候会更加通透。另外一种调通透的方法就是调对比度。</h3><h3>【对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。但对比率遭受和亮度相同的困境,现今尚无一套有效又公正的标准来衡量对比率,所以最好的辨识方式还是依靠使用者眼睛。</h3><h3>在暗室中,白色画面(最亮时)下的亮度除以黑色画面(最暗时)下的亮度。更精准地说,对比度就是把白色信号在100%和0%的饱和度相减,再除以用Lux(光照度,即勒克斯,每平方米的流明值)为计量单位下0%的白色值(0%的白色信号实际上就是黑色),所得到的数值。对比度是最白与最黑亮度单位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高。严格来讲我们指的对比度是屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度的比值】。</h3><h3>调对比度就要明白直方图中的各个颜色是怎么来的?就能知道直方图中的缺点了,窗口下点直方图(颜色特别多的时候就会出现坡峰),请打开荷花图片的直方图: 左侧是暗调(黑场),其次是中间调,右侧是高光(白场)。在这个直方图上可以看到亮度不同的三种色(黑白灰)。请点全部通道示图:</h3><h3>(1) 平均值:亮度级别的总和除以像素数 (可以看出调性来:明,暗,中间调)</h3><h3>(2) 标准偏差:数值越小就说明对比度就越低,反之则反。</h3><h3>(3) 中间值:指的是最低的亮度值到最高的亮度值(起始亮度值至最终的亮度值),取其最中间的值。</h3><h3>(4) 数量:(每一个灰色的像素是由不饱和的红绿蓝三种颜色叠加而成)</h3><h3>数量 =像素数乘以3 (点中一个地方的时候,这的数量越大 ,说明这的亮度级别的像素就越多)</h3><h3><br></h3> <h3>(5) 百分位:某颜色像素的数量占总像素的百分比。</h3><h3>从百分位可以看出片子的调性来,这个地方有大面积的黄,通过百分位一看是70%。这就是偏黄的调性。</h3><h3> (6) 像素:带有颜色信息的小方块</h3><h3> (7) 色阶:亮度强弱的指数</h3><h3><span style="line-height: 1.8;">(</span><span style="line-height: 1.8;">8)高速缓存级别:用于提高屏幕重绘和直方图速度,调整其级别只影响Ps的运行性能,对所处理的图像质量没影响,一般级别调为1,可大大提升Ps的性能.</span></h3><h3>我们有没有偏色的时候?有没有黑白场打的不对的时候?</h3><h3>比如照进屋里的光线偏红或者是偏蓝,这儿白色的桌子就会被偏红或偏蓝色的光染成偏红或偏蓝的颜色,此时我们用百分位就可以看出调性来,可以设置正确的黑白场了,我们知其然还要知其所以然,不明白色彩的关系,不明白直方图的意义,不知道色阶的用法,不知道曲线的操作,不明白蒙板,不会选区,不知道各种各样的关系,怎么能调出好片呢?必须是以理论基础知识的学习和深化来作支撑,才不会盲目的调片。</h3> <h3><b>五.案例:(去雾霾)</b></h3> <h3><br></h3><h3>方法一:</h3><h3>1:复制图层ctrl+j模式柔光,色阶调整,此图层1。</h3><h3> 2:图层1选择滤镜Camera Raw滤镜,调节对比度,白色,黑色,清晰度,调好确定。</h3><h3>3:在图层1上用快速选择工具给绿树做选区,ctrl+j形成图层2,模式正常。</h3><h3>4:图层1,点击图像---调整---色彩平衡,(Ctrl+B色彩平衡),调节红色=35,绿色=56。</h3><h3>5:选择背景图天空,ctrl+A全选,复制,回到图层1,编辑下选择性粘贴,贴入,ctrl+T自由变换,按住shift同比放大,合适确定。</h3><h3>如果觉得红色不够回到图层1,调整图层~选取颜色,调整红色。</h3><h3>还差一步,在图层1上用魔棒容差20给天空做选区,然后再贴入。</h3><h3> </h3><h3><font color="#010101">方法二:(1)打开照片,(2)Ctrl+J,(3)滤镜—其他—高反差保留,(4)半径调最大,确定。图层模式选择强光,完成!</font></h3> <h3><b>六:以下内容来源于网络</b></h3> <h3>直方图的横轴从左到右代表照片中从黑(暗部)到白(亮部)的像素数量,一幅比较好的图应该明暗细节都有,在柱状图上就是从左到右都有分布,同时直方图的两侧是不会有像素溢出的。而直方图的竖轴就表示相应部分所占画面的面积,峰值越高说明该明暗值的像素数量越多。在拍摄过程中,如果直方图左边部分的都很高,而右边很低,说明画面偏暗,这时你应该增加曝光量(正补偿),反之则应该进行负补偿。通过观看直方图还能判断照片反差度,当直方图中所有影调都聚集在中间,而两边没有直方显示时,这张照片很可能会反差过低,细节将难以被肉眼识别。如果整个直方图贯穿横轴,没有峰值,同时明暗两端又溢出。这幅照片很可能会反差过高,这将给画面明暗两极都产生不可逆转的明暗细节损失。 </h3><h3>介绍几种典型的直方图形状与对应的曝光状况</h3><h3> 1、平滑型——曝光正确照片的直方图</h3><h3> 正确曝光照片的亮度色调分布应该是比较平均的,表现在直方图上其曲线形状看上起平滑饱满,由左端0位置开始,渐进变化,平滑过渡到右端255这个位置,在各亮度等级上均有像数表现,并且在左端(最暗处)和右端(最亮处)没有溢出现象,保留着各亮度的细节层次。</h3><h3> 2、右坡型——曝光不足照片的直方图</h3><h3> 曝光不足照片的直方图曲线波形偏重于左侧,多数的像素集中在左侧,波形图的右侧有较明显的下降,并且其右侧到255(最亮处)位置处有一段空白,很少甚至没有像数。这种照片看上去过于暗淡,暗的部位较多,亮调不足,可通过增加曝光补偿、增大光圈或降低快门速度来调整。在PS进行后期处理时,可点击“图像→调整→暗调/高光”,拖动“暗调”项滑杆来修正曝光不足。</h3><h3> 3、左坡型——曝光过曝照片的直方图</h3><h3> 过曝照片的直方图与曝光不足照片的直方图相反,像素集中于右侧,而左侧的像素很少,从0(最暗处)到曲线波形的起始处有一段空白,很少甚至没有像素,照片的色调很亮,或有大面积的反光源。拍摄时可通过减少曝光补偿、缩小光圈或提高快门速度来调整曝光设置。在PS进行后期处理时,点击“图像→调整→暗调/高光”,拖动“高光”项滑杆来修正过曝现象。</h3><h3> 4、中凸型——灰蒙蒙照片的直方图</h3><h3> 直方图上的像素集中在曲线的中间部位,波形在中间凸起,两边下降,*近0和255位置没有像素,缺少暗调和亮调,对比度不足,照片看上去模糊、灰蒙蒙。这种直方图很常见,主要时拍摄时天气等环境因素影响造成,比如有雾、沙尘、太阳光太强等,可使用偏震镜等设备加于调节。在PS进行后期处理时,点击“图像→调整→色阶”,将两端黑白场滑杆分别移动到直方图两侧起始点稍稍向里一点的位置,可使照片的影调得到一定的调整。</h3><h3> 5、中凹型——高反差照片的直方图</h3><h3> 这种照片的直方图曲线波形是两边高、中间凹陷,像素主要集中在左右两侧,中间很少,照片有明显的暗调和亮调部分,但中间中等亮度部分比较缺少,明暗反差大。这种直方图除了特意进行剪影或高反差创作外,主要是没有掌握好测光部位及测光方式,可以将测光点定位在明暗交接部位等方法进行调节。在PS进行后期处理时,点击“图像→调整→暗调/高光”,分别拖动“暗调”和“高光”项的滑杆来修正。</h3><h3> 当然,上述5种形状只是比较典型的直方图,而且不同照片具有不同形状的直方图,并不是千篇一律的,甚至有些不规则直方图的照片反而正是拍摄者所追求的效果,有些特殊情况,如有些深色背景的照片其直方图也像曝光不足照片一样,曲线偏重于左侧,但曝光是准确的。所以,要准确应用好直方图来判断曝光准确性,还需要多看、多比较、多实践。直方图和色阶的关系 色阶调整的是图像的影调,即明暗,层次,和反差。主要是用鼠标拖动黑,白,灰三色滑快来调整,可以帮助调控的更精确方便。就是图像太暗或太亮,层次反差过大或过小的时候都可以用,在ps里面按ctrl+L出来的就是,直方图的这个是一个表示图片的灰度分布的柱状图。色阶在ps里面指的就是“颜色”,但不是指彩色,而是指颜色的亮度,从白到黑一种是256种亮度,色阶图就是把彩色的当灰度的看,计算出他的灰度分布。</h3><h3>直方图的横轴从左到右代表照片中从黑(暗部)到白(亮部)的像素数量,一幅比较好的图应该明暗细节都有,在柱状图上就是从左到右都有分布,同时直方图的两侧是不会有像素溢出的。而直方图的竖轴就表示相应部分所占画面的面积,峰值越高说明该明暗值的像素数量越多。在拍摄过程中,如果直方图左边部分的都很高,而右边很低,说明画面偏暗,这时你应该增加曝光量(正补偿),反之则应该进行负补偿。通过观看直方图还能判断照片反差度,当直方图中所有影调都聚集在中间,而两边没有直方显示时,这张照片很可能会反差过低,细节将难以被肉眼识别。如果整个直方图贯穿横轴,没有峰值,同时明暗两端又溢出。这幅照片很可能会反差过高,这将给画面明暗两极都产生不可逆转的明暗细节损失。</h3><h3> </h3> <h3>张亚昕老师一直强调要知行合一,知其然还要知其所以然。牢记恩师教导:色彩关系,图层,通道,蒙板,滤镜等知识的积累是学好Ps的基础。</h3>