龙南县幼儿园 <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b> 充满魔力的益智区给了孩子们一把开启智慧之门的金钥匙,他们在其间自行操作、摆弄、摸索、尝试,在不断的发现的过程中不知不觉走进了智慧宫。</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b> 从理解欣赏幼儿的视角出发,科学地投放材料,用镜头捕捉一个个鲜活的"哇时刻",把学习的视角回归到儿童这一原点,观察、发现、倾听并记录下孩子们的游戏故事,尝试分析解读幼儿的游戏行为,帮助教师逐步形成"观察一一识别一一回应"的思维路径。</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 让我们把镜头聚焦在中班益智区。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>案例名称: 点数多米诺</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>游戏目标:</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 1、提高身体协调性与运动准确性,</b><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);">发展幼儿手、眼、脑的综合协调能力。</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 2、通过游戏活动形成一定的空间概念,培养幼儿的观察力和有意注意力。</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 3、通过循序渐进地投放材料,激发幼儿对材料的组合运用,促进幼儿自主探索的能力。</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 4、喜欢参加数学活动和游戏,能专心地进行活动。</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"><b>投放材料一: 单种材料——多米诺骨牌</b></span></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>发现一:比多少游戏</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 熹熹把多米诺骨牌都反过来盖着,不让大家看见上面的点数,接着他对一起游戏的萌萌说:"我们一人摸一次,看看谁的牌上面的点多,点多的就可以把点少的吃掉。"就这样俩人玩的不亦乐乎,最后比成果时,熹熹露出了笑脸。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>发现二:跟牌游戏</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 轩轩刚开始只是一人在不停地数骨牌上面的点,数了有一会,看到了琪琪也是一个人,走到她面前,开心地说:"我们一起玩吧,我出一张牌,你也出一张,要一样多的点,看谁出牌速度快",琪琪说"好啊,那我们石头剪刀布,看谁先出。"轩轩赢了,他先出牌。游戏开始了,轩轩出一张牌,琪琪从手中翻来翻去,找到相同的点数,跟牌。如此,进行了三次。轩轩说“琪琪,你怎么那么慢啊,快点。”琪琪皱着眉头,看了看抓在手中的牌,转念一想,一把铺在桌子上,这样找起来就快多啦。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>发现三:接龙游戏</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 小致和珺珺刚开始也玩跟牌,但小致觉得跟牌有点无聊,和珺珺商量出了一种新玩法,玩起了点数接龙。小致数得特别快,8⃣️个点时他用了目测群数的方法"五个点,三个点,是八个点。"珺珺一度落后,开始着急。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>发现四:多米诺骨牌</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 自主探索,玩转多米诺骨牌。从竖着放骨牌不稳到发现横着放更平衡,从间距大不能连着倒到找到合适的距离,琪琪终于迎来了她的"哇时刻"。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b> 观察反思: 在摆弄、操作过程中发展了幼儿的感知觉,幼儿通过自主游戏,探索出了多米诺骨牌的多种玩法,获得了自我成就感。游戏中幼儿的思维力、沟通能力得以充分地发挥,但玩法多局限于大小和序列,需要再一次尝试,突破自我。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>投放材料二:多米诺骨牌、扑克牌(新增)</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>发现一:数点对应游戏</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 珺珺把扑克牌按序列摆成一排,接着又拿来骨牌,按照扑克牌的数字,把对应的点数放在牌的下面。她说"小叶老师,他们数的太快了,我想先自己练一练。"珺珺做事比较执着,并且追求极致,我尊重她的决定。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>发现二: 交替多米诺</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b> 10:25,今天的区域活动,琪琪又来到了益智区,她对摆放多米诺骨牌,特别感兴趣。昨天她实现了多米诺骨牌效应,我以为她会继续下去。没想到她还是把两张牌的的距离放的远远的,我问她为什么这样,她说“喜欢呀,我在想怎么让它们倒下来”,听她这样说,我继续观察。</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b> </b></h3> <h3><b> 骨牌的距离有点远,琪琪发现可以用手一个一个把骨牌推倒,如此反复了三次,直到10:35。这时,她突然站起身来,嘴巴吹出了一口大气,手也摆动起来作势往前推,可骨牌就倒下了一张,其他的岿然不动,她坐下来思考。</b></h3> <h3><b> 10:38,琪琪突然起身,拿起桌子上的扑克牌,对折了一下,放在两张骨牌之间,一张骨牌,一张扑克牌,这样交替摆起来,小致和轩轩也加入了进来。摆好后,她大吹一口气,多米诺现象并没有出现,只倒下了两张牌。三人讨论了起来,轩轩“我觉得扑克牌和骨牌要挨的近一点,你看,我们摆的有的距离近,有的远。”小致“我们要不要换个方向吹气呀,扑克牌折的尖尖的角好像太稳了耶。”我“你们说的都很有道理,那再试一次吧。”10:42,他们开始了第二次探索。</b></h3> <h3><b> 琪琪和小致分头行动,各自摆牌,两人的牌很不一样。琪琪是没有顺序地摆牌,小致把扑克牌和骨牌按照从小到大的序列进行排序。很快,两人大吹一口气,“哒——哒——哒——”多米诺现象发生啦,他们都特别开心。小致看了看琪琪的,说了句“你要不要试试我这样,按顺序摆牌呀?”接着,两人又摆起来了。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b> 观察反思: 投放新材料扑克牌后,幼儿对数的理解进一步增强,这次的交替多米诺引起了我的注意。幼儿在看似简单的摆放过程中,不断尝试,不断摸索,在多次的摆放、倒塌、再摆放的过程中,逐步体会到了放置物体的轻重、位置的偏正、动作的缓急等对物体的稳定性造成影响。经过多次尝试后,更加注意重心的平稳等物体特征,在原来的基础上得到了升华。对幼儿猜想的积极回应,增强了幼儿游戏的信心,让他们更有耐心地探索,最终达到他们心中的多米诺效应。但是由于这两种材料稳定性能差些,不能很好地竖起来做支撑,并不能完全满足孩子们对材料的的需求,所以我决定投放第三种材料。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>投放材料三: 多米诺骨牌、扑克牌、点数棒(基于孩子的需求,我投放了稳定性能强、利于搭建的点数棒)</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>盖房子🏠</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 源源找来点数棒,想要搭高楼。刚开始是纯粹地搭建,搭着搭着,突然全部推倒。数起了木棍上的点,突然笑了起来。跑过来对我说"我发现了,木棍的高度一样,它们的点数也相同。"说完,又继续搭建,搭出来的房柱子和房顶点数都相同。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>婴儿床 🛏️</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 小艺喜欢当小姐姐,享受照顾人的感觉。她把骨牌平铺在桌子上时,有个小朋友说了句"真舒服啊",她受到了启发,开始搭小床,用木棍做了两个宝宝。做好后,自豪地向别人介绍说"我给宝宝做的床可好啦,有枕头,有围栏,宝宝不会掉下去。"说完,转过头来轻轻地问"宝宝,你们冷不冷啊,我给你们盖被子。"拿了两张扑克牌,折了下,给"宝宝"盖好被子。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>溜冰场</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 景景把骨牌放在点数棒上,形成了一个小斜坡,发现东西可以从上面滑下来。接着,他连着做了好几个斜坡,我问他这是什么,他说是溜冰场。两分钟后,他拿起了扑克牌,按序数摆好,标好跑道,进行溜冰比赛。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b>游泳池🏊♀️🏊</b></h3><p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961);"> 祺祺把骨牌反过来盖着,铺了一桌子,占了太多位置,我想介入。话到嘴边,还是觉得忍一忍,给他多一些时间。三分钟后,他拿起点数棒,沿着骨牌的外围,按从小到大的顺序依次摆好,这时轩轩大声说出来"哇,是游泳池!"祺祺特别神气,但突然之间严肃地说"游泳池会漏水,我们要想个办法把缺口堵住。"说完,拿起了扑克牌,放在了缝隙处。接着,又抓了一个点的木棒,一把撒在泳池中,游泳去了。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b> 观察反思: 第三次游戏新增了材料点数棒,更具有开放性,为幼儿提供了充分的探索空间。随着新增材料的逐步深入,慢慢启发了幼儿的思维,尝试着将三种材料进行组合搭建,并在搭建过程中运用了模式排序。自主探索中,对材料的多层次玩法进行了挖掘,每位幼儿都能在游戏中获得成就感,体验到游戏的快乐。</b></h3> <p style="font-family: -webkit-standard; white-space: normal; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.301961); -webkit-text-size-adjust: auto;"><b> 观察益智区与其它区相比,更注重发展幼儿思维能力。从材料的提供上不难看出与数学教育有关。但我却在反思,幼儿掌握知识是有限的,而得到灵活、多向、多层次的思维,却能帮助幼儿更快、更多、更好地去获得新的知识,它的积极效应是持久的,因此在益智区活动中,我们应该科学地投放材料,并支持幼儿进行自主探索,收获更多的惊喜!</b></h3>