<h3>中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。<br></h3> <h3>中国象棋是中国棋文化也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,千百年来长盛不衰。中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在,则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但可以开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志,而且可以修心养性,陶冶情操,丰富文化生活,深受广大群众的喜爱。古今中外男女老少皆宜,由于用具简单,趣味性强,大街小巷常常可见纹枰对弈的中国象棋爱好者。
中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜(因为擒贼先擒王)。已有几千年历史、充满东方智慧的中国象棋在中国的群众中基础远远超过国际象棋,一直是普及最广的棋类项目。
乍看上去,中国象棋和国际象棋就像是一对长得不怎么像的亲兄弟,只是眉眼还有一点点相似。其实,这两种博弈游戏是一根藤上两朵花,大约两千多年前起源于古印度,然后分别进入中国和欧洲,发展成如今的样子。两厢对比,可以折射出东西方历史文化的有趣差异。
无论是中国象棋还是国际象棋,都离不开棋盘。棋盘无疑是古代战场的缩影。棋场有如战场,不但形容了对弈双方交锋的激烈,更反映了象棋与古代战争的直接联系。中国象棋的棋盘是长方形的,由九条平行的竖线和十条平行的横线”相”交组成,共有九十个交叉点。国际象棋的棋盘是方形的,由64个黑白相间的格子组成。从外观上看,两者之间的最大区别是中国象棋有界河,而国际象棋则没有。这说明中国象棋在发明的时候,中国已经有了完整、成熟的国家概念,国家之间有了清晰的边界;两军交战就是是国与国之间的对垒。而国际象棋没有界河,两支军队相遇厮杀便了。这与西方国家的国家意识和国家认同形成较晚有很大关系。中国象棋的样式和棋制定型于12世纪的北宋末年,那时的中国即使不算春秋战国,也已经历经秦、汉、唐等三大封建王朝。当时的欧洲刚刚开始向封建社会的过度,而印度则完全屈从于皈依了伊斯兰教的突厥人的铁骑了。国际象棋定型于15、16世纪(现存最早的国际象棋谱,出版在1497年)。此时的中国,郑和已经率领大明王朝规模巨大的船队七下西洋了。而西欧则正在进行摆脱中世纪基督教黑暗统治的最后抗争,准备迎接文艺复兴的光明;刚刚孕育现代意义上国家的雏形,还没有形成固定国界的国家;反映到国际象棋上自然就没有界河了。而印度则已经很久没有成为一个完整的国家了。<br></h3> <h3>相对于中国象棋棋盘的线条清晰,国际象棋通过黑白对战场进行了区分。有一种看法认为他暗喻的是东正教和天主教的分裂;即使一方取得胜利,也抹不去棋盘上的暗影和分歧。而中国象棋的一致,则充分表明中国人对大统一中国的认同。无论怎么交战,双方都是一个国家,只不过胜者为王罢了。
中国象棋比国际象棋多了一个炮,这反映了中国古代科技的领先。
火药是我们的四大发明之一,火箭、大炮、霹雳火球之类的火器,最晚在宋代就已装备军队了,如《水浒》中精通火器的“神火将”魏定国。到了明朝,甚至出现了专业火器部队“神机营”。
在中国象棋里,炮必须隔子攻击,也就说要有炮架。这反映了我国古人造炮技术的先进,依靠调节炮架,可以改变打击距离和打击对象。而同时期的欧洲,还是黑暗的中世纪,“冷冷”的冷兵器时代,在国际象棋中,自然就不会有“炮”这种棋子了。
国际象棋比中国象棋多了一个象。注意!这里的“象”,可不是中国象棋里走田字格的“相”,英文原文为“Bishop”,是“主教”的意思。看棋子,也是一顶主教头冠的样子,上面还刻着十字架。
“Bishop”在国际象棋里可以斜走、斜吃,不限步数,威力远大于中国象棋里不能过河的“相”,这反映了欧洲历史上教权的强大。
在长期封建制的作用下,古代欧洲小国林立,甚至有多达一千多个领土单位,真正统一欧洲的,只有基督教。教会代表神圣的上帝,能加冕皇帝、征收赋税、动用私刑……即使在棋盘上,也是国王和王后身边挨得最近的子。
中国皇帝就不同了,自己就是“天子”,要“奉天承运”,身边自然容不下其他威力强大的神职人员。作为文官的“相”,只要左辅右弼就好,不必跑多远。
中国象棋有“蹩马腿”、“踩象眼”的说法,但国际象棋里的马却没这种限制。非但如此,马还是国际象棋中唯一可以跨越障碍,隔子攻击的棋。
这就牵扯到东西方骑兵的不同。
西欧中世纪崇尚的是重骑兵战术,无论人马,都满满覆盖厚重的装甲,甚至连眼睛都有防护,再配备巨大的盾牌和长矛。这种装备,一旦在战场上列阵冲锋,其巨大的动量和气魄,简直是碾压一切、势不可挡的,又怎会有“蹩马腿”这一说呢?
中国则不然,没那么厚重的防护,就算一身皮甲,也可以上阵。但是,自从胡服骑射那会儿,要的就是机动性和持续力,可以万里驱驰,逐匈奴于漠北。不过,这样一来冲击力稍显不足,一旦被牵绊,也就成了中国象棋里的“蹩马腿”了。
一直到近现代,纳粹德国古德里安创立“闪击战”,以坦克与机械化部队的钢铁洪流正面强攻、快速突破,明显带有欧洲重骑兵战术的遗风;而我英勇红军的游击战术,分进合击、出神入化,则将古代轻骑兵机动灵活的特性发挥到了极致。
中国象棋是“小卒子一去不回头”,只能进不能退,拱到底就只能横着走了。国际象棋里,一旦小卒挺进到对方底线,立马就能华丽转身,变成除了“王”以外的任何一种棋子,无论“车”、“马”、“象”、“后”,随你挑任你选。这就是所谓的“兵升变”。
古代欧洲,平民家的孩子经过艰苦训练,是可以成为骑士的。骑士凭军功,还能继续升为更高等级的贵族。这条路虽然狭窄又凶险,可也不失为改变人生,实现阶级跨越的一条途径,这大概就是“兵升变”的历史背景。
而中国,很早就脱离了贵族社会,在主流思想中,应当是皇帝和士大夫共治天下,平民通过科举考试步入仕途才是正道,社会认可度才高。武将当官,即使相同的品级,见了文官也是要下马的。想要通过累累战功实现“兵升变”,难道你是要谋反吗?<br></h3> <h3>两种象棋最大的不同,就在国王和老帅这里。
中国的“帅”,就是一个大Boss,不能出九宫格,讲究运筹帷幄决胜千里。欧洲的国王,则更像一个Leader,可以带队四处冲杀,国际象棋更有“王车易位”这样的规则,可以瞬间实现战略大转移。
中国的专制王朝,是“天无二日、民无二主”,所以在中国象棋里,双方老帅绝对不能碰面,只能错位或者隔子。这在欧洲,国王一抓一大把的情况下,简直是不可想象的,因此国际象棋就不存在此类规则。
其实,西方所谓的“皇帝”,也就是“emperor”,和我们中国九五之尊的皇帝,在概念上原本就不尽相同。Emperor这个单词,来自于拉丁语的imperiatorem,就是“指挥官”的意思,最早是罗马帝国的士兵用来称呼他们的军事将领的。所以,与我们中国皇帝隆重而罕见的“御驾亲征”相比,欧洲君主身先士卒,征战四方的Leader传统,是早有渊源的。
中国象棋中的“将”或“帅”只能被当作行军作战的统帅来理解,更可简单理解为皇帝派出作战的将军。既然是将军,自然就不可能有“王后”的出现。当然如果带家属出征更是不能允许了。所以,中国象棋中,只有“将”或“帅”。而国际象棋中对弈双方的指挥官则是真正把“王”,当然还有他能征善战的夫人“后”。有人把国际象棋中“后”的存在与中国象棋中只有“将”“帅”相比较,认为西方更重视女性的地位。从这点理解中国象棋是不对的。中国象棋中的“将”或“帅”根本就没有性别的概念,所有的棋子都是中性的。“将”“帅”也完全可以由女性来担当。从当时的历史事实我们可以找到很多证据。唐太宗李世民的妹妹就是一员女将,她统帅的娘子军为大唐帝国的建立立下了汗马功勋;现在山西的娘子关还是因她而得名的。
在指挥者的走法上,中国的“将”或“帅”永驻中宫,而国际象棋的“王”和“后”的可以四处出击。这一点更说明中国古代的战争艺术要远比西方成熟。中国古代很早就出现了前、后、左、右和中军的作战体制。在这种作战体制下,中军自然是不需要参加战斗的,只需要负责战场上的兵力调度。而古代西方军队顶多是左、中、右的配置;打起仗来,三个部分都要参加战斗。那时躲在后面的“王”和“后”也免不了要参战了。因此,国际象棋中“王”可在棋盘上任何一格自由往来,随时可能御驾亲征,与中世纪欧洲和西亚频繁的民族征战、迁徙有极大关系。另外,中国象棋的“将”或“帅”不能“对面”,体现的是儒家思想的礼仪;国际象棋的“王”可以面对面厮杀决斗,似乎让人闻到原始血亲复仇的味道。至于,国际象棋中“后”的设置,确实在一定程度上反映了西方女性在社会上拥有一定的地位;但看不出西方对女士有多少真正意义的尊重。历史事实也是,在古代西方多数的情况下女性也不过是战争的战利品而已。因此,由中国象棋和国际象棋“将”、“帅”、“王”、“后”设置的区别,来得中国人更尊重和爱护女性,不让女性参加战争才是对她们最大的尊重和保护。
何谓“困毙”,也就是我被逼得已经无棋可走了,或者除了把老将送死之外、没有子可以动了。按中国人观点,这棋不就是输了吗?然而,国际象棋中,这种局面居然算是——和棋?
这就是东西方文化的巨大差异了。东方精神讲究除恶务尽,斩草除根,做俘虏是一件很可耻的事情。而在西方的“骑士精神”中,英勇(Valor)和怜悯(Compassion)是并存的,而且并不矛盾。在英勇的拼尽全力之后,诚实的选择放下武器,一样可以赢得对方的尊重。这,也许就是困毙和局的原因。
因此,中国的项羽在四面楚歌之后,也要战至一兵一卒,然后乌江自刎。欧洲即使到了十九世纪,拿破仑被反法同盟击败,第一次退位之后,也还保留了皇帝的尊号,还能继续统治风景秀丽,气候宜人的厄尔巴岛,优哉游哉。<br></h3> <h3>中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。
中国象棋,不仅仅是茶余饭后的娱乐消遣,其本身更具有文化特征和教育功能。
更是极严密的逻辑思维,每动一子都可能影响全盘局势和应变机会,充满了思维辩证哲学。如一昧进攻往往收效甚微,防守反击却能收获奇效,这一点在《梅花谱》中尤为明显,后手屏风马阵型工整可破先手中炮。
它是是最好的智力体操,其总体思路或行棋落子,都是复杂综合的心智活动。人们往往忽视它的教育启智功能和对良好心理素质的培养作用。
象棋可培养人良好的意志品质。其比赛规则的“摸子走子,落子无悔”,就要求弈棋者通盘慎重,作决定要果断。举棋不定是缺乏自信心和果断性的表现。悔棋是棋品和规则所不容许的,是出尔反尔没有定见的表现。
还可培养良好的记忆力和空间想象力。棋艺提高到一定阶段,常可见下盲棋,即只用口说着法而不见棋秤与棋子。棋艺与记忆及想象之关系极为密切,没有人棋艺高而心智差的,二者相辅相成,互相促进。
九平十竖的的象棋棋盘之中,其实也包含着我们中华文化的“道”,什么是道,形而上者谓之道。什么是形而上者?那便是精神上的东西,是仁、义 、智、礼、信、忠、勇,是中华文化的基石。
象棋中的仁,是胜负的判定,不是将对方杀光殆尽,而是只要困住敌军将帅,将其“将死”便能获得胜利。
象棋中的义,是七种棋子各司其职,恪守自己的本分,守着自己的底线和规则,即便是死,也不改变,这是他们的“义”。
象棋中的礼,在九宫格中,九宫格也就是中军帐,也就是中枢大本营,将与帅,还有他们的亲卫,都守在这九宫格中,不论外面的战况如何,守住中军大帐,是他们的礼节所在。
象棋中的智,是各种组合,各种套路。马后炮,车炮抽杀,连环马,二鬼拍门,咽喉兵,大刀剜心。层出不穷的战术,无穷无尽的缠斗,这便是象棋的“智”。
象棋中的信,是下棋的双方本着公平竞争的信念,观棋不语真君子,落子无悔真丈夫。这种约定俗成的规矩,靠的就是下棋的双方,本着君子之风的态度来守护,靠的便是信任。
象棋中的忠,是很少有人去问的一个问题,那便是所有的棋子在战斗结束之前,都会竭尽全力的维护本方的利益,而不是像网络上的段子那样,明明走不过对方,然后用对方的士吃了对方的将,还非要说是高端卧底。中华文化中,讲究忠君爱国,是不屑于这些的。
象棋中的勇,是一往无前,绝不后退半步的兵和卒,背后便是家国,我怎弄后退半步,前进,前进,向前进,为了心中的道,为了国家,勇往直前!<br></h3> <h3>小小的棋盘,纵横之间,所蕴含的,是千年的中华文化之道,是仁和义,是礼和智,是信是忠是勇,是我们的文化基石。
<b>人生如棋,棋如人生,需认真走好每一步!</b><br></h3>