<h3>1号作品 ——颜色、大小 配对 </h3><h3>鱼河镇中心幼儿园 高丹丹 慕小慧</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 作品是由教具操作板和放彩泥球的纸盒组成,教具操作板上有颜色大小各异的“山洞”,放彩泥球的纸盒里有颜色大小各异的彩球,可以进行配对。</h3> <h3>2号作品——颜色配对、数字对应及扣扣子</h3><h3>鱼河镇中心幼儿园 刘祥 郭崇铭</h3> 作品简介:<div> 整体是由一条毛毛虫构成,毛毛虫的身体是不织布剪成小圆片里面填充棉花缝制而成。毛毛虫的身体上缝制了1-5与数字对应的纽扣,另附与纽扣相对应的扣眼,毛毛虫身体的下面有与身体颜色对应的数字。</div> <h3>3号作品——小猫钓鱼</h3><h3>鱼河镇中心幼儿园 田莉 杨巧霞</h3> 作品简介:<div> 取一个泡沫箱,顶放平,盖儿放旁边(用来放鱼竿的),把箱子当成池塘放小鱼。再找纸做小鱼放进池塘里,再找吸管当鱼竿儿;盒外用紫色的纸包住再贴上小猫,就可以玩了。</div> <h3>4号作品——跳房子</h3><h3>鱼河镇中心幼儿园 武春美 李丹</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 参加游戏的人,用单脚从“1”跳到标有“2”的格子,再从“2”跳到“3”,依次往下跳,如果跳错号码,或者采着线了,就算犯规,必须停跳,等到下一次轮到自己跳时,在从跳错的号码开始接着往下跳。<br></h3> <h3>5号作品——好玩的雪糕棍</h3><h3>鱼河镇中心幼儿园 刘玉琴 朱媛媛</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 由雪糕棍上的不同图片,不同颜色,不同外形,拼成一幅画。</h3> <h3>6号作品——人体模型</h3><h3>鱼河镇中心幼儿园 马怀梅 贺倩倩</h3> 作品简介:<div> 在吸音板上画下图形(各种样子的人物,动物形状等等),扣出图,人体模型就好了!</div> <h3>7号作品——益智投篮机</h3><h3>榆林市第四幼儿园 李媛</h3> <h3>作品简介:</h3><div> 该作品为益智投篮机,让幼儿知道通过橡皮筋的作用能将小球反弹出去的原理,通过“投篮”可以锻炼幼儿的手眼协调能力,也可以进行双人投篮比赛,分数高者获胜,巩固幼儿的数字运算能力。</div> <h3>8号作品——海底迷宫</h3><h3>榆林市第四幼儿园 赵晶</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 海底迷宫分为两部分,由一个长方体和一个小球组成。走迷宫,锻炼了幼儿动脑思考的能力,培养了幼儿主动思考问题、解决问题的能力,增强了幼儿的自信心、耐心的养成。</h3><h3></h3> <h3>9号作品——佩奇图形认知</h3><h3>榆林市第四幼儿园 吴瑞华</h3> <div>作品简介:</div> 1.幼儿通过游戏和操作活动,从盒子里的各种图形中找出长方形、三角形、正方形等图形,并能排除大小、颜色的干扰进行图形分类。<div> 2.将相对应的图形宝宝送回自己的家,巩固对图形的认识。提高幼儿对形状的辨别能力。</div><div> 3.幼儿通过操作将图形分类,不仅巩固了对图形的认知,同时在将图形放进相对应的盒子里时,也发展了幼儿的动手能力,手的精细动作的发展。</div> 10号作品——小手套圈圈、时钟<div>榆林市第四幼儿园 肖芹芹</div> 作品简介:<div> 此项玩教具属于益智类,适用于小班幼儿。它主要通过手指套圈,既锻炼了幼儿的手眼协调能力,又可以提高幼儿的点数能力,在对应的数字指头上对应数量的圈圈。</div><div> 时钟与我们的日常生活密切相关,幼儿时常能见到它,时钟能告诉人们时间。通过自制时钟既可以激发幼儿的兴趣,还可以教会幼儿正确认识时钟,整点、半点的方法。</div> <h3>11号作品——投篮机</h3><h3>榆林市第四幼儿园 马慧婷</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 作品利用杠杆原理设计投篮器,利用斜坡设计,让“小篮球”自动进行整理归纳。</h3><div> 不同距离和高度的篮筐,分别设置了不同的分数,很好的锻炼了孩子的手眼协调能力,以及可以根据自己的想要分数调整投篮器的位置,控制力度,让球进入篮筐。</div> <h3>12号作品——夹夹乐</h3><h3>榆林市第四幼儿园 吴玉华</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 1. 取出纸杯、筷子。</h3><div> 2. 把纸杯有磁铁的地方和盒子贴起来,认准数字。</div><div> 3. 用筷子夹出盒子里的算数题投放在相应数字结果的纸杯中。</div> <h3>13号作品——魔幻图书</h3><h3>榆林市第四幼儿园 姜蓉</h3> 作品简介:<div> 作品共分为四个版面,分别有《图形连连看》、《花儿与绿叶》、《瓶盖摆摆乐》、《瓢虫的新衣》。以数学、科学、益智、动手操作为主。</div><div>《图形连连看》:用废旧的纽扣粘贴在废旧的纸箱上,让幼儿用绳子在上面摆出不同的图形。</div><div>《花儿与绿叶》:10以内的分合。所有的数字都可灵活取放。</div><div>《瓶盖摆摆乐》:用废旧的瓶盖摆出自己喜欢的图形。</div><div>《瓢虫的新衣》:区分单双数,并学会比较大小。</div> <h3>14号作品——消防车</h3><h3>榆林第四幼儿园 王秋原</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 该作品以消防车为题材,可以锻炼幼儿肢体大动作协调能力,进一步促进幼儿对消防车的主要特征了解,还有就是对消防员工作性质的了解,明白消防车出动要执行的常见任务有哪些。</h3> <h3>15号作品——点数对应转转转</h3><h3>榆林市第四幼儿园 田雨</h3> 作品简介:<div> 《点数对应转转转》,主要让幼儿在转动转盘的过程中找到和数字相对应的点和物,数字饱含1—12,可以在游戏中巩固幼儿对数字的认知,并能根据数字来找相应的点和物。在一步步递进的操作中提升幼儿对数字的熟悉程度。</div> <h3>16号作品——小小智慧树</h3><h3>榆林市第四幼儿园 马聪聪</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 《小小智慧树》的外形以树的样子为主而制作的玩教具,。构造由一个主树干作为玩教具的主要玩法,两边是两个可以收缩的树枝,可以一个接着一个玩,也可以将三面打开,几位幼儿同时进行游戏。</h3> <h3>17号作品——七彩屏风</h3><div>榆林市第四幼儿园 李小利</div> 作品简介:<div> 由两个长方形面板组成,共四个版面。多以数学、动手操作为主。第一个版面:瓢虫的新衣,第二个版面:瓶盖摆摆乐,第三个版面:扑克牌找朋友,第四个版面:图形连连看。</div> <h3>18号作品——迷宫走走乐</h3><h3>榆林市第四幼儿园 宋悦</h3> 作品简介:<div> 此项玩教具属于益智类,适用于小班幼儿,它主要从迷宫中绕球,让幼儿在绕球出迷宫的时候,锻炼了幼儿的手脑并用的灵活性以及双手的协调能力。培养耐性。</div> <h3>19号作品——多功能箱</h3><h3>榆林市第四幼儿园 王改梅</h3> <div>作品简介:</div> 多功能箱共有四面,分别设计了《学学做做》《转盘转转转》《送小动物回家》《单双数》四个面。既体现了纸箱的一物多玩,同时也兼顾了知识性和教育性。比较适合大班幼儿进行操作,同时可以提供给四名以上幼儿同时操作,体现了它的实用性。 <h3>20号作品——小拼搭 大智慧</h3><div>榆林市第四幼儿园 贺艳霞</div> <h3>作品简介:</h3><h3> (1)数学类游戏:引导大班幼儿通过颜色感知切分的过程以及快速组合为圆的结果</h3><div> (2)益智类游戏:适合小班幼儿认识十二生肖、创编故事、也可制作为头饰,准备好各类五官,完善动物形象。</div> <h3>21号作品——动手又动脑</h3><h3>榆林市第四幼儿园 刘思敏</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 《图形连连看》主要功能和特点:</h3><div> 1.此游戏是科学领域的玩教具,适用于小中班幼儿,利用不同长度的毛线绳在工字钉方阵拼出不同的几何图形。</div><div> 2.该教具取代了原有的以说教为主的教学方法,材料简单,制作仿版,让幼儿直观感受到图形的特征。</div><div> 3.通过操作可以发挥幼儿的想象力,创造力和动手能力</div><div> 《一起来算数》主要功能和特点:</div><div> 1.此游戏是科学类玩具,适用于大班幼儿,让幼儿练习12以内的加减法。</div><div> 2.能将算式与数字对应。</div><div> 《谁先到》此游戏是益智类游戏,适用于小中大班,通过小球的滚动轨迹让幼儿认识重力的存在,及物体运动轨迹与周围环境的关系。</div> <h3>22号作品——多变机器人</h3><h3>榆林市第四幼儿园 张敏</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 多变机器人共有四面,分别设计了《神奇扑克牌》《图形连连看》《绕绕串串》《辫小辫》四个游戏。既体现了纸箱的一物多玩,同时也兼顾了知识性和教育性。比较适合中大班幼儿进行操作,同时可以提供给四名幼儿同时操作,体现了它的实用性。</h3><div> 《神奇扑克牌》幼儿通过找扑克牌中的同种花色,对扑克牌进行从大到小的排序以及找邻居、比大小来理解数字与数字之间的关系,体验数学的乐趣。</div><div>《图形连连看》幼儿学习对各种图形的认识,感知各种图形的不同,体验各种图形之间的关系。</div><div>《绕绕串串》幼儿通过绕线操作,进一步培养幼儿对绳子的创造想象力,通过幼儿自己的探索感受到绳子的奥妙。</div><div>《辫小辫》幼儿通过学习两人合作来给可爱的小朋友编辫子,体验编织活动的乐趣,培养幼儿的手眼协调能力和合作能力,发展幼儿手的精细动作。</div><div> </div> <h3>23号作品——玩转魔方</h3><h3>榆林市第四幼儿园 刘青</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 玩转魔方共有四面,以科学、数学、益智、动手操作为主。分别设计了《快乐迷宫》《图形连连看》《钟表转盘》《幸福传声》四个游戏。既体现了纸箱的一物多玩,同时也兼顾了玩教具的趣味性和教育性。比较适合中大班幼儿进行操作,同时可以提供给四名幼儿同时操作,体现了它的实用性。</h3> 24号作品——百宝箱<div>榆林市第四幼儿园 李对对</div> <h3>作品简介:</h3><h3> 作品的四个侧面拥有不同的游戏,每种游戏又有多种玩法,适合幼儿园各个阶段的孩子,图片易于取放粘贴,如游戏《找影子》中的图片可以放到纸杯里也可以在游戏中直接粘贴在影子上,方便幼儿操作。</h3><div> 游戏巜找影子》主要让幼儿观察物体、并从墙上找到它的影子,进一步感知物体的外形特征。通过观察、对比发展幼儿的观察力和专注力。</div><div> 游戏巜十二生肖》主要让幼儿通过观察认识十二生肖的顺序,同时也了解12地支的排序。</div><div> 游戏《整点半点》让幼儿在玩耍中学习整点半点,通过看时间卡片用手拨出对应的时间。</div><div> 游戏《好朋友》:能理解相邻数,掌握20以内数的相邻数。能正确认读阿拉伯数字。并将数子与实物数量一一对应。</div> <h3>25号作品——球球大战</h3><h3>榆林市第四幼儿园 姬文慧</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 球球大战属于运动类,适应于幼儿园小、中、大班各年龄段幼儿。</h3><div> 玩法一:桌上吹足球</div><div> 两名幼儿钻入指定的大圆圈,把四个圆圈用纸片按住,“足球”放在中间;游戏开始,两名幼儿用力吹“足球”,吹入对方的球门就算获胜。 </div><div> 玩法二:桌上打乒乓球<br></div><div> 两名幼儿用手拿球拍,把四个小班圆圈打开;游戏开始,两名幼儿用球拍来推乒乓球,谁先把乒乓球推到对方的两个小圆圈内就算获胜。</div><div> 玩法三:桌下投篮球</div><div> 两名幼儿站在规定的距离线上,在1分钟的时间内投篮球,最后看谁投得分数最高谁就获胜。</div><div><br></div> <h3>26号作品——多玩宝箱</h3><h3>榆林市第四幼儿园 张甜甜</h3> <h3>作品简介:</h3><h3> 此项玩教具属于益智类,适用于小班幼儿,它主要从纸杯投入球,让幼儿观察下落的过程,既锻炼了幼儿的手眼协调能力,提高幼儿观察力。</h3><div> 《认识图形》</div><div> 主要功能特点:幼儿时常能见到图形,通过这个小游戏,既可以激发幼儿的兴趣, 还可以让幼儿正确认识图形,并进行归类。</div><div> 《有趣的扑克牌》</div><div> 主要功能特点:扑克牌是日常生活中易见到的,上面的数字幼儿也比较熟悉。通过将不同大小、花色分类摆放在相应位置让幼儿对数字有更深入了解。</div><div> 《走迷宫》</div><div> 主要功能特点:幼儿尝试选择通畅的道路,顺利通过。锻炼幼儿观察能力与敢于挑战的精神。</div><div> </div>