<h3>5. Discussion and debates</h3><h3> 所有的lead in一般都拿这个开场。</h3><h3><br></h3><h3> 记得在CELTA中有些比较有趣的这种活动--首先在导师拿出许多Statement,然后ranking, from1-5, agree to disagree.接着work in pairs 然后debate.太有趣了,大部分的答案都是in depends.因为每个人好像都考虑了一种情况。</h3><h3><br></h3><h3> 6 Problem solving</h3><h3> Set up your own business.</h3><h3> Make rules for library/classroom.</h3><h3> How to keep healthy for the old?</h3><h3> 这样的任务要是能做大就好了,比如真的把这个做成班规贴在教室的某个角落里。</h3><h3><br></h3><h3>7 role play</h3><h3> 始终是故事和对话教学中不可缺少的环节。</h3><h3> </h3><h3> 应该有controlled和 less controlled的区分吧,不敢做完全free的,特别耗时间。</h3><h3><br></h3><h3> 但是对于孩子来说,这个活动还是非常管用,人物带入比较容易。</h3><h3><br></h3><h3>8. Story telling</h3><h3> 接龙的story telling.应该是非常好的brainstorm的方式。</h3><h3> 难度比较小的还有retell the story.在复述课文的时候。然后老师的clue一定要思考,太多,不够锻炼孩子,太少,对于孩子来说任务艰巨。其实应该设计a.b版本。a版简单,b版难。可以有的放矢。</h3><h3><br></h3><h3>9. Presentation</h3><h3> 复习课强烈推荐使用。</h3><h3><br></h3><h3>10. Group projects</h3><h3> 哥大的放学中见识过真正的这个project,是要耗费一个学期的时间。觉得目前除非是自由度很大的私立学校,或者学生有比较多的闲暇时间。目前没有可行性。</h3><h3><br></h3><h3> 不过如果是小型的,例如提示的plan a trip的确也是不错,有点像Problem solving.没觉出大差别来。</h3>