<h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 《纲要》中,明确指出"幼儿园应当以游戏为基本活动"。因为游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要手段。游戏充盈于幼儿的身心、思想、情感和身体。游戏过程是幼儿主动学习、主动建构自己经验的过程,幼儿可充分自由的体现自我价值。</span></h3><h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 作为老师,我们要做的便是无条件的支持和满足幼儿,根据教育目标和幼儿发展水平,为他们有目的、有计划地投放各种材料,创设活动环境,让幼儿在宽松和谐的环境中按照自己的意愿和能力,自主地选择学习内容和活动伙伴,主动地进行操作、探索和交往活动。</span></h3> <h3>5月15日 第一天</h3><h3> 兴趣是幼儿最好的老师,孩子们对什么感兴趣,那么我们应该结合幼儿的兴趣点,添加适宜的材料,促进幼儿向更高的游戏水平发展。</h3><h3>观察目的:孩子们对区域选择的情况,以及各个区域设置是否能吸引幼儿的注意力,有无问题。</h3> <h3><span style="color: rgb(255, 138, 0);">今天我们孩子会选择玩什么呢</span></h3> <h3><span style="color: rgb(255, 138, 0);">每一个孩子都是一个独立的个体,她们有自己的主观意识,每天早晨,她们带着对新一天的美好期待,开始自主选择区域啦</span></h3> <h3>热闹的益智区</h3> <h3>人满为患的美工区</h3> <h3><span style="color: rgb(255, 138, 0);">图书角却无人问津</span></h3> <h3>舒适的地垫、分明的板块划分,可是一个看书的孩子也没有</h3> <h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);">孩子们在上个星期的走近绘本馆的活动中,各个都是爱书的小宝贝呀,她们席地而坐,仍然捧着书读得津津有味!</span></h3> <h3>反思:</h3><h3> 1.图书角的基本布置在上学期基本完工后几乎未改变,图书角的环境已经吸引不了幼儿的注意力。</h3><h3> 2.图书角的书目没有新的图书添入,孩子们没有阅读兴趣。</h3><h3> 3.图书角可以添加小剧场、新闻播报员等对大班幼儿有难度的板块,激起幼儿挑战的欲望。</h3> <h3>5月16日 第二天</h3><h3><br /></h3> <h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);">儿童是天生的科学家,他们对周围的事物充满好奇心和探知欲</span></h3> <h3><span style="color: rgb(255, 138, 0);">今天的科学区,孩子们在玩什么呢</span></h3> <h3>万花筒、小灯泡、多米诺骨牌,应有尽有</h3> <h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);">看看我们是怎样让小灯泡亮起来的吧,瞧,我们存在疑惑时会互相讨论</span></h3> <h3>还要认识各种零部件和线路哦</h3> <h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);">在孩子们聪明的小脑袋和灵巧的小手下,一个个灯泡亮起来,电铃也响了</span></h3> <h3>有的孩子已经开始动手把实验结果记录下来</h3> <h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);">反思:</span></h3><h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 1.今天玩电路游戏的仍然是那固定的几个小朋友,其他孩子接受新事物的能力较弱,他们不愿意冒险尝试,应在交流环节,引导所有孩子关注新材料,引发幼儿研究新材料的兴趣。</span></h3><h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 2.大班幼儿的表征能力已有所发展,他们可以用简单的涂涂画画方式记录下自己的实验结果,但在实验前的猜想环节,孩子们无法把自己的想象记录下来,应有意识地培养孩子这方面的能力。</span></h3><h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);"> 3.大班幼儿的竞争意识较强,幼儿了解了基本线路后,可以让孩子们比比看,谁能在同一个线路中让更多的灯泡、电铃动起来。</span></h3> <h3>5月17日 第三天</h3><h3>活动目标:</h3><h3> 1.自主探索用各种方法进行搭接轨道。</h3><h3> 2.观察小球在轨道上运动中出现的问题,寻求解决问题的方法。</h3><h3> 3.体验和分享探索中的快乐。</h3> <h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);">今天孩子们选择玩轨道,有的把轨道架得高高的,有的还在用手推呢</span></h3> <h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);">孩子们自己观察发现,有更省力的办法,可以搭个斜坡,让小球自己滚下来</span></h3> <h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);">大班的孩子喜欢竞争,寻找一切机会进行比赛,瞧,小球在斜坡上,谁的会滚得快一点呢</span></h3> <h3>发现问题了,为什么瑞泽的小球在拐弯口会"飞出去"呢,看我们孩子是怎么解决的</h3> <h3>小球在轨道上还会遇到什么呢,可能会经过涵洞哦,一个小朋友加了难度后,另一个总会跟上……</h3> <h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);">小球滑得太快,总是会掉到桌子下,怎么办?没关系,把小球的路封死就好了</span></h3> <h3>反思:</h3><h3> 1.材料太依赖于现成的材料,可以添加辅材,如:大小不一的小球,记录表等等。</h3><h3> 2.目标调整:尝试调整上下坡坡度,并用记录表记录下来。</h3> <h3><span style="color: rgb(22, 126, 251);">孩子们在玩小球的过程中思考:为什么它不能自己滚下来,小球为什么会在中途冲出去,怎样减缓它的冲击力?他们与同伴一同游戏时同化顺应,不断调整不断探索,获得成功的乐趣</span></h3> <h3>5月18日 第4天</h3><h3>观察目的:</h3><h3> 1.观察幼儿在游戏中记录表的使用,是否会按照之前的设置进行操作。</h3><h3> 2.自主探索更难的操作,体验探索活动的乐趣。</h3> <h3>今天科学区的孩子仍然在操作电池组,活动前,我们尝试进行规划,想想今天会怎么做呢?</h3> <h3>我打算用3个灯泡,不知道能不能亮起来</h3> <h3>我们开始操作咯,我把小马达和开关连在一起</h3> <h3>这一次,我连接的更多哦,电铃、开关、灯泡、风扇……哇,电灯亮了。</h3> <h3>瞧,风扇转起来了,电铃响起来了,热闹的科学区</h3> <h3>反思:</h3><h3> 1.每次活动结束后、应与幼儿一起讨论自己做了什么,怎样操作的,结果与计划是否一致,这样才能更好地发挥自己设计的计划表的作用。</h3><h3> 2.帮助幼儿分析原因,开关对电铃、电灯,可不可以分开控制等等。</h3><h3> 3.幼儿对红蓝电池盒的探索已基本熟悉,可以提供其他类型的电路材料,引导幼儿做进一步探究。探索无止境,孩子们在自主操作的道路上继续前行。</h3>