<h3>分步堆栈拍星轨</h3><div><br></div><div>“堆栈”是利用后期软件将前期拍摄的多张照片在一起叠加以达到模拟慢门或降噪的效果,虽然手法比较生硬和后期处理费时,但由于不需要另外购置外设减光设备和现场参数设置直观而在一些范围内得以使用。</div><div>拍摄城市星轨由于灯光的干扰,给我们拍摄星空带来一些局限性,然而我们通过后期软件利用“全局堆栈”模式和“局部堆栈”方法,可以在一定程度上缓解拍摄城市星轨现场的光害造成的难度。</div><div>在不影响构图的前提下,我们可以通过机位调整适当回避、或通过景物遮挡容易在镜头前形成眩光或光晕的灯光,用低感光值、小光圈(建议F16左右)、点测光,对进入画面的最亮的灯光进行测光拍摄,确保高光不过曝并且产生光芒,便于将来后期处理和画面增加一些趣味性。延时间隔拍摄10张左右,利于后期选择画面和图层堆栈降噪(Adobe Photoshop CC堆栈图片可以降噪),提升画面品质。</div><div>然后,我们采取高感光值“短曝”的方式拍摄星空,快门速度25s、光圈值F4.5、ISO1000(具体参数根据现场光比设定),连续拍摄的时间不低于45分钟,现场拍摄时间越长,将来利用后期软件堆栈呈现出的星轨也就越丰富。</div><div>后期处理</div><div>用Adobe Bridge CC打开所有拍摄星空的图片全选进入Camera Raw批量处理,调整结束后存储预设,点击完成;回到Adobe Bridge CC中把处理过的图片全部载入Adobe Photoshop CC 图层,全选所有图层,选择变亮模式堆栈出星轨,合并图层。接着继续用Adobe Bridge CC打开所有拍摄地面灯光的相关图片全选进入Camera Raw批量处理,载入之前存储的处理星空的预设,点击完成,这样处理保证了处理过的星空图片和地面灯光图片的影调一致性,便于下一步局部堆栈处理图片;按照前面堆栈星轨的方式把图片批量载入Adobe Photoshop CC图层,堆栈出地面灯光图片。在Adobe Photoshop CC中把地面灯光图片拖曳到星轨图片上,按住Shift键释放鼠标左键自动对齐图层,按Ctrl键添加黑蒙版,用15%左右的白画笔擦出地面需要呈现的灯光,结合15%左右的黑画笔交替来回擦一擦,再用12%左右的线性渐变按住Shift键自下而上拉个2—3次,以减轻和缓解局部擦除痕迹,让两张画面的“局部堆栈”过渡自然和谐。</div><div>最后,我们再对堆栈形成的星轨图片进行影调处理和自由变换的透视处理,解决广角镜头对画面产生的畸变。这样,我们利用后期软件采取“全局堆栈”模式和“局部堆栈”方法形成的城市星轨图片就完成了。</div>