主题整合课程——给(星星二班)小朋友们带来无穷的乐趣和享受!

李老师

<h3>主题整合课程就是游戏性课程。完整的,发自游戏主体(儿童)自身的游戏无法分科。但游戏——儿童与玩具与材料(物)互动,与教师间互动以及与同伴间互动过程,却包涵着所有五个学科领域的知识。因此可以理所当然地称之为整合课程。设置整合课程,也就是游戏性课程目的。就是要&quot;去小学化&quot;——摈弃&quot;教师中心,教学中心和课堂中心&quot;的&quot;成人中心&quot;课程。</h3> <h3>  《春天的衣服》<br /></h3><h3>目标:</h3><h3> 1.掌握使用剪刀的基本方法,能从画册中把春季穿的衣服剪下来。</h3><h3> 2.喜欢参与活动,体验活动带来的乐趣。</h3><h3><br /></h3> <h3>  《小蒜苗》</h3><h3>目标:</h3><h3> 1.认识大蒜,了解大蒜的外形特征,知道吃大蒜头对人体的好处。</h3><h3> 2.种蒜头的过程中,体验活动的乐趣。</h3> <h3>  《美丽的蝴蝶》</h3><h3>目标:</h3><h3> 1.掌握刷子笔的基本使用方法。</h3><h3> 2.大胆使用颜料,体验油水分离画的乐趣。</h3><h3><br /></h3> <h3>  《奇怪的雨》</h3><h3>目标:</h3><h3> 1.根据故事,尝试画想象画。</h3><h3> 2.练习剪,贴和添画,学习为自己的画创编故事。</h3><h3> 3.乐于用各种方式表达自己的想象。</h3> <h3>老师我喜欢草莓,我的下的是草莓雨,而且还是下的很大很大一个呢!</h3> <h3>老师我特别喜欢菠萝,我的下了一个大菠萝雨。</h3> <h3>本一教育设置《一日流程》以及《主题整合课程》的基本根据所在:在不打破儿童自然生活和游戏形态前提下,聚焦和注重挖掘与实现生活与游戏细节中的教育价值——领域知识内容与内在逻辑,让孩子们尽可能少的&quot;人工雕琢与设计&quot;(理论的学术型设计)教育中,不知不觉地实现学习与发展的目标。</h3>

课程

游戏

乐趣

整合

游戏性

目标

互动

大蒜

体验

儿童