头骨

练雪明

<h3>  &nbsp;一: 为什么要画头骨</h3><h3>头骨,对于一般人,第一感觉,就是骷髅,是鬼片中那个怕人而又刺激的东西。看着准是心里有点诚惶诚恐。有点不想接触,有点讨厌。</h3><div>但是现实素描中,一般在画到人头像的时候,老师总是会让大家先了解一下头骨,或是画上一幅,或是触摸一下。</div><div>为什么要画这个东西?素描为什么要画头骨 ?</div><div>素描头骨有两个好处:</div><div>1:便于了解头骨的实际结构。</div><div>对于普通人来说,大家一般看到的都是实际的头。所以,具体头骨,头的内部是是什么样的,不清楚。</div><div>画头骨的时候,便于观察,查看了解清楚各个部分的结构。这个好处就可以清楚,你在画头像的时候,清楚哪部分为什么起伏,为什么凸起。这个时候,就不是大概的清楚,而是以前建立在以前真实的头骨结构的基础上的。</div><div>如同,你看到有些还没学习基础的初学者画的头像,有时候,看着好像什么也有,但是整体看起来,整个头像有点软绵绵的感觉,一般是对头骨的体积还不够了解。</div><div>当然,头骨看起来好像就那样,但是,当他实际到人头像的时候,就会很复杂。因为真人头像那个时候,不止是一个骨头的结构。</div><div>而是多重结构的组合体,是,头骨,肌肉,皮肤等,结合到一起的结构体。所以说,画好头像不是很容易。</div><div>2: 学习头骨要学习的一个点,就是掌握头骨中的结构转折点。</div><div>在 绘画头骨的时候,头骨清晰明了,所以练习头骨的时候,可以清楚的了解掌握头实际的转折,结构,这样也就便于在以后画头像的时候,解决看到头像到处泛光,难以处理了。</div> <h3>头骨写生在于了解头部骨头的构造,熟记各骨头的名称和它的基本形状,以及各块骨头是如何连接在一起的。为以后学习画头像打好基础。</h3><div>头部的10个主要骨点:顶盖隆起,额丘,顶隆起,眉弓、鼻骨、颧骨、颞骨乳突、下颔角、颏隆起、枕外结节;还有头部的8块骨头:额骨、颧骨、鼻骨、颞骨、顶骨、上颔骨、下颔骨、枕骨。</div> <h3>二、写生步骤:</h3><div>当然要把这些东西画出来,也是需要绘画技巧支撑的。</div><div>(一)构图(打轮廓).</div><div>要点1:头骨的外形(轮廓)是一个鸡蛋的形状。</div><div>要点2:横向比较,三大部分的比例:头顶到眉骨——眉骨到颧骨——颧骨到下颌骨。纵向比较,五部分比例:眉骨与眉骨之间——眉骨宽度(左右两边)——颞骨到外轮廓(左右两边)。</div><div>要点3:左右对照起来画。</div><div>要点4:抓住结构,找准骨点(骨头突出的地方)。</div> <h3>(二)大体明暗</h3><div>许多初学者认为,大体明暗就是画大的明暗,和形关系不大,形这个问题在第一步就解决了。我的经验告诉,你不得一边画明暗一边矫正形,画明暗时常常是一个块面一个块面画,那么你可以一个块面一个块面比较着矫正。</div><div>当然这一步的目的是画出大的体积关系。</div> <h3>(三)深入刻画</h3><div>画出细节,但画细节要附合整体的需要,要附合大的体积关系的需要。</div> <h3>(四)调整</h3><div>要点1:整体关系如何?主次是否得当?虚实关系如何?</div><div>要点2:节奏关系如何?明暗是否拉开?</div><div>要点3:体积感强不强?</div><div>要点4:轮廓线处理。</div>